Supression du dossier exo4-codage-lisp (jc)

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John Charron 2010-12-01 02:01:43 +01:00
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commit 2a362849d0
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@ -1,148 +0,0 @@
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int pair(int x){
return (!(x % 2));
}
int code_couples_very_slow(int _x, int _y){
int x, y;
x = y = 0;
int code = 0;
char direction = 'r'; // 'l' pour "left-down", 'r' pour "right-up"
printf("In the 'couples' function\n");
sleep(1);
while(((x != _x) || (y != _y))){
if((y == 0) && (pair(x))){
printf("IF1:\n");
sleep(1);
x++;
code++;
direction = 'l';
printf("IF N° 1, x = %d, y = %d, code = %d\n", x, y, code);
sleep(1);
}
else if((x == 0) && (!pair(y))){
printf("IF2:\n");
sleep(1);
y++;
code++;
direction = 'r';
printf("IF N° 2, x = %d, y = %d, code = %d\n", x, y, code);
sleep(1);
}
else if((y == 0) && (direction == 'l')){
printf("IF3:\n");
sleep(1);
while((x != 0) && ((x != _x) || (y != _y))){
printf("WHILE3:\n");
sleep(1);
x--;
y++;
code++;
printf("IF N° 3, x = %d, y = %d, code = %d\n", x, y, code);
sleep(1);
}
}
else if((x == 0) && (direction == 'r')){
printf("IF4:\n");
sleep(1);
while((y != 0) && ((x != _x) || (y != _y))){
printf("WHILE4:\n");
sleep(1);
x++;
y--;
code++;
printf("IF N° 4, x = %d, y = %d, code = %d\n", x, y, code);
sleep(1);
}
}
}
return code;
}
int code_couples_slow(int _x, int _y){
int x, y;
x = y = 0;
int code = 0;
char direction = 'r'; // 'l' pour "left-down", 'r' pour "right-up"
while(((x != _x) || (y != _y))){
if((y == 0) && (pair(x))){
x++;
code++;
direction = 'l';
}
else if((x == 0) && (!pair(y))){
y++;
code++;
direction = 'r';
}
else if((y == 0) && (direction == 'l')){
while((x != 0) && ((x != _x) || (y != _y))){
x--;
y++;
code++;
}
}
else if((x == 0) && (direction == 'r')){
while((y != 0) && ((x != _x) || (y != _y))){
x++;
y--;
code++;
}
}
}
return code;
}
int code_couples_faster(int _x, int _y){
int x, y;
x = y = 0;
int code = 0;
int incr_int = 0;
char direction = 'r'; // 'l' pour "left-down", 'r' pour "right-up"
while(((x != _x) || (y != _y))){
if((y == 0) && (pair(x))){
x++;
code++;
incr_int++;
direction = 'l';
}
else if((x == 0) && (!pair(y))){
y++;
code++;
incr_int++;
direction = 'r';
}
else if((y == 0) && (direction == 'l')){
while((x != 0) && ((x != _x) || (y != _y))){
x--;
y++;
code++;
}
}
else if((x == 0) && (direction == 'r')){
while((y != 0) && ((x != _x) || (y != _y))){
x++;
y--;
code++;
}
}
}
return code;
}
int main(int argc, char **argv, char **envp){
printf("hello\n");
int code = 0;
int x, y, z;
x = 11;
y = 5;
//z = -2;
code = code_couples_slow(x,y);
printf("Le code du couple (%d, %d) est %d\n", x, y, code);
}

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@ -1,135 +0,0 @@
#|
Auteur : John CHARRON
email : charron.john@gmail.com
Ce petit program a plein de défauts, je le sais, n'en parlons pas pour l'instant.
L'idée ici était de m'amuser, de faire des progrès en LISP, de faire une implémentation
d'une question de complexité : le programme sera amélioré par la suite (meilleurs moyens
de récupérer des données (plus efficace), etc.), il ne s'agit qu'un début.
L'idée ici est de générer des couples avec une clé :
- *current* est la liste courante (clé x y)
- *db* est la base de données, les valeurs générées sont stockées dans *db*
(inefficace, je sais, car il faudrait pour l'instant faire un parcours séquentiel pour
retrouver la donnée... j'améliorera cela par la suite, laisser pour l'instant)
- les fonctions "right" "down-left", "down", "up-right" imitent le movement des
coordonnées sur un graphe mais au les coordonnées "y" positifs sont en DESSOUS du graphe
- "move" s'occupe de choisir "right", "down-left" etc. selon les valeurs dans *current*
- Pour que "move" marche, il faut mettre à jour à chaque "move" *max-x* et *max-y* (ici à l'aide
de la fonction "update-max-x-y"
- "zig-zag" fait n "move-and-update" en un seul coup et affiche le contenu de *db* (toutes les couples)
|#
;; définition des variables globales (toujours entre astérisques)
(defvar *current* (list 0 0 0)) ;; liste courante (clé x y)
(setf *current* (list 0 0 0))
(defvar *db* nil) ;; base de données qui stocke tous les "(clé x y)"
(setf *db* nil)
(push *current* *db*)
(defvar *max-x* 0) ;; valeur maximal de x jusque "là"
(setf *max-x* 0)
(defvar *max-y* 0) ;; valeur maximal de y jusque "là"
(setf *max-y* 0)
#| pour remettre toutes les variables globales à leur valeurs par défaut
afin de tester, de refaire un 'zig-zag', etc.
|#
(defun reset ()
(progn
(defvar *current* (list 0 0 0)) ;; liste courante (clé x y)
(setf *current* (list 0 0 0))
(defvar *db* nil) ;; base de données qui stocke tous les "(clé x y)"
(setf *db* nil)
(push *current* *db*)
(defvar *max-x* 0) ;; valeur maximal de x jusque "là"
(setf *max-x* 0)
(defvar *max-y* 0) ;; valeur maximal de y jusque "là"
(setf *max-y* 0)
*current*))
#| Les fonctions "right" "down-left", "down", "up-right" imitent le movement des
coordonnées sur un graphe mais au les coordonnées "y" positifs sont en DESSOUS du graphe
|#
(defun right (L)
(progn
(push
(setf *current*
(cons (+ 1 (first L)) (cons (+ 1 (second L)) (last L)))) *db*)
*current*))
(defun down (L)
(progn
(push
(setf *current*
(cons (+ 1 (first L)) (cons (second L) (cons (+ 1 (third L)) ())))) *db*)
*current*))
(defun up-right (L)
(progn
(push
(setf *current*
(cons (+ 1 (first L)) (cons (+ 1 (second L)) (cons (- (third L) 1) ())))) *db*)
*current*))
(defun down-left (L)
(progn
(push
(setf *current*
(cons (+ 1 (first L)) (cons (- (second L) 1) (cons (+ 1 (third L)) ())))) *db*)
*current*))
(defun update-max-x (L)
(if (> (second L) *max-x*)
(setf *max-x* (second L))
nil))
(defun update-max-y (L)
(if (> (third L) *max-y*)
(setf *max-y* (third L))
nil))
(defun update-max-x-y (L)
(cond
((> (second L) *max-x*)
(setf *max-x* (second L)))
((> (third L) *max-y*)
(setf *max-y* (third L)))
(t ())))
;; "move" s'occupe de choisir "right", "down-left" etc. selon les valeurs dans *current*
(defun move (L)
(cond
((and (zerop (third L)) (= *max-x* *max-y*)) ;; RIGHT takes precedence over LEFT becuase it occurs first
(print "in RIGHT") ;;
(right L))
((and (zerop (second L)) (= *max-x* *max-y*)) ;; DOWN
(print "in DOWN")
(down L))
((> *max-x* *max-y*) ;; DOWN-LEFT
(print "in DOWN-LEFT")
(down-left L))
((< *max-x* *max-y*) ;; UP-RIGHT
(print "in UP-RIGHT")
(up-right L))))
#|
On fait un "move" et puis un "update-max-x-y"
Attention : il faut bien faire un setf L, sinon, le paramètre L de "update-max-x-y utilise la valeur
de L inchangé !
|#
(defun move-and-update (L)
(progn
(setf L (move L))
(update-max-x-y L)
*db*))
;; "zig-zag" fait n "move-and-update" en un seul coup et affiche le contenu de *db* (toutes les couples)
(defun zig-zag (L n)
(if (zerop n)
(move-and-update *current*)
(progn
(move-and-update *current*)
(zig-zag L (- n 1)))))