ajout d'images capture écran version html au document rapport.tex (jc)
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@ -922,16 +922,60 @@ Les parties ainsi créées pourront être jouées par les autres joueurs et perm
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La version HTML5 du jeu comporte 6 écrans~:
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\begin{itemize}
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\item Le «splash» au démarrage;
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\item L'éran d'accueil, avec des liens vers les 4 autres (sauf score);
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\item L'écran du jeu, avec le mot central, le mot du nuage et les quatre relations;
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\item Le score, affiché à la fin de la partie;
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\item Les préférences, qui permettent de choisir le thème de couleurs de l'application;
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\item Le «splash» au démarrage
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\item L'éran d'accueil, avec des liens vers les quatre autres (sauf score)
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\item L'écran du jeu, avec le mot central, le mot du nuage et les quatre relations
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\item Le score, affiché à la fin de la partie
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\item Les préférences, qui permettent de choisir le thème de couleurs de l'application
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\item L'écran de connexion, sur lequel on peut se rendre depuis l'écran d'accueil, et qui s'affiche automatiquement lorsqu'on tente de faire
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une action (jouer ou modifier les préférences) sans être connecté;
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\item L'écran «À propos», qui explique l'origine du jeu.
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une action (jouer ou modifier les préférences) sans être connecté
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\item L'écran «À propos», qui explique l'origine du jeu
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\end{itemize}
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\begin{figure}[h!]
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\centering
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\includegraphics[width=0.3\textwidth]{img/phone-splash.png}
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\caption{Le «splash» au démarrage}
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\end{figure}
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\begin{figure}[h!]
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\centering
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\includegraphics[width=0.3\textwidth]{img/phone-frontpage-deco.png}
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\caption{L'éran d'accueil, avec des liens vers les quatre autres (sauf score)}
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\end{figure}
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\begin{figure}[h!]
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\centering
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\includegraphics[width=0.3\textwidth]{img/preterit02.jpg}
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\caption{L'écran du jeu, avec le mot central, le mot du nuage et les quatre relations}
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\end{figure}
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\begin{figure}[h!]
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\centering
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\includegraphics[width=0.3\textwidth]{img/phone-score.png}
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\caption{Le score, affiché à la fin de la partie}
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\end{figure}
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\begin{figure}[h!]
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\centering
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\includegraphics[width=0.3\textwidth]{img/phone-preferences.png}
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\caption{Les préférences, qui permettent de choisir le thème de couleurs de l'application}
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\end{figure}
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\begin{figure}[h!]
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\centering
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\includegraphics[width=0.3\textwidth]{img/phone-cnx.png}
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\caption{L'écran de connexion, sur lequel on peut se rendre depuis l'écran d'accueil, et qui s'affiche automatiquement lorsqu'on tente de faire}
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\end{figure}
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\begin{figure}[h!]
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\centering
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\includegraphics[width=0.3\textwidth]{img/phone-info.png}
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\caption{L'écran «À propos», qui explique l'origine du jeu}
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\end{figure}
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Chaque écran est contenu dans un élément HTML (\verb!<div/>!) qui est affiché uniquement lorsque l'utilisateur est sur cet écran.
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La navigation entre les écrans et entre chaque mot du nuage lorsqu'on joue s'effectue en modifiant l'identifiant de fragment
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