Brouillon de la lecture / écriture des parties.

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Georges Dupéron 2011-02-03 01:03:36 +01:00
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@ -16,7 +16,7 @@ create table relation(rid integer primary key autoincrement, start, end, type, w
create table type_node(name, num);
create table type_relation(name, num, extended_name, info);
create table user(login primary key, mail, hash_passwd);
create table game(gid integer primary key autoincrement, eid_central_word, relation_1, relation_2);
create table game(gid integer primary key autoincrement, eid_central_word, relation_1, relation_2, difficulty);
create table game_cloud(gid, num, difficulty, eid_word, totalWeight, probaR1, probaR2, probaR0, probaTrash);
create table played_game(pgid integer primary key autoincrement, gid, login);
create table played_game_cloud(pgid, gid, type, num, relation, weight, score);

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@ -113,6 +113,7 @@ function cg_build_cloud($cloudSize, $sources, $sumWeights) {
$cloud = array();
$nbFailed = 0;
$i = 0;
$totalDifficulty = 0;
while ($i < $cloudSize && $nbFailed < 5*$cloudSize) {
// On choisit une source aléatoire en tennant compte des poids.
$rands = rand(1,$sumWeights);
@ -141,20 +142,22 @@ function cg_build_cloud($cloudSize, $sources, $sumWeights) {
continue;
}
// position dans le nuage, difficulté, eid, probaR1, probaR2
$totalDifficulty += $src['d'];
$cloud[$i] = array('pos'=>$i++, 'd'=>$src['d'], 'eid'=>$res['eid'], 'probaR1'=>$res['r1'], 'probaR2'=>$res['r2'], 'probaR0'=>$res['r0'], 'probaTrash'=>$res['trash']);
}
$res = $sources['rand']['resultSet'][0];
while ($i < $cloudSize) {
$totalDifficulty += $sources['rand']['d'];
$cloud[$i] = array('pos'=>$i++, 'd'=>$sources['rand']['d'], 'eid'=>random_node(), 'probaR1'=>$res['r1'], 'probaR2'=>$res['r2'], 'probaR0'=>$res['r0'], 'probaTrash'=>$res['trash']);
}
return $cloud;
return array($cloud, $totalDifficulty);
}
function cg_insert($centerEid, $cloud, $r1, $r2) {
function cg_insert($centerEid, $cloud, $r1, $r2, $totalDifficulty) {
// Insère dans la base une partie avec le mot central $centerEid, le nuage $cloud et les relations $r1 et $r2
global $db;
$db->exec("begin transaction;");
$db->exec("insert into game(gid, eid_central_word, relation_1, relation_2) values (null, $centerEid, $r1, $r2);");
$db->exec("insert into game(gid, eid_central_word, relation_1, relation_2, difficulty) values (null, $centerEid, $r1, $r2, $totalDifficulty);");
$gid = $db->lastInsertRowID();
$db->exec("insert into played_game(pgid, gid, login) values (null, $gid, null);");
$pgid = $db->lastInsertRowID();
@ -172,64 +175,71 @@ function create_game($cloudSize) {
$centerEid = random_node();
$r1 = cg_choose_relations(); $r2 = $r1[1]; $r1 = $r1[0];
$sources = cg_build_result_sets($cloudSize, $centerEid, $r1, $r2); $sumWeights = $sources[1]; $sources = $sources[0];
$cloud = cg_build_cloud($cloudSize, $sources, $sumWeights);
cg_insert($centerEid, $cloud, $r1, $r2);
$cloud = cg_build_cloud($cloudSize, $sources, $sumWeights); $totalDifficulty = $cloud[1]; $cloud = $cloud[0];
cg_insert($centerEid, $cloud, $r1, $r2, $totalDifficulty);
}
create_game(10);
echo "ok\n";
exit;
//create_game(10);
// // Sinon tout est bon on effectu l'opération correspondant à la commande passée.
// if($action == 0) // "Get partie"
// {
// // Requête sql de création de partie.
// $req = "...";
// $sql = sqlConnect();
// $resp = mysql_query($req);
// if(mysql_num_rows($resp) == 0)
// echo mysql_error();
// else
// {
// $sequence = "...";
// echo $sequence;
// }
// mysql_close($sql);
// }
// else if($action == 1) // "Set partie"
// {
// // Requête sql d'ajout d'informations (et calcul de résultat).
// $req = "...";
// $sql = sqlConnect();
// $resp = mysql_query($req);
// if(mysql_num_rows($resp) == 0)
// echo mysql_error();
// else
// {
// $sequence = "...";
// echo $sequence;
// }
// mysql_close($sql);
// }
// else if($action == 2)
// {
function random_game() {
global $db;
return $db->querySingle("select gid from game where gid = (abs(random()) % (select max(gid) from game))+1 or gid = (select max(gid) from game where gid > 0) order by gid limit 1;");
}
// }
// else if($action == 3)
// {
function game2json($game_id) {
global $db;
// TODO Yoann : faire des tests d'erreur pour ces select ?
$game = $db->query("select gid, (select name from node where eid = eid_central_word) as name_central_word, eid_central_word, relation_1, relation_2 from game where gid = ".$game_id.";");
$game = $game->fetchArray();
echo "{id:".$game['gid'].",cat1:".$game['relation_1'].",cat2:".$game['relation_2'].",cat3:0,cat4:-1,";
echo "center:{id:".$game['eid_central_word'].",name:".json_encode("".$game['name_central_word'])."},";
echo "cloudsize:10,cloud:["; // TODO ! compter dynamiquement.
$res = $db->query("select eid_word,(select name from node where eid=eid_word) as name_word from game_cloud where gid = ".$game['gid'].";");
while ($x = $res->fetchArray()) {
echo "{id:".$x['eid_word'].",name:".$x['name_word']."}\n";
}
echo "]}";
}
// }
// else if($action == 4)
// {
// }
// else
// die("Commande inconnue");
function main() {
// Sinon tout est bon on effectu l'opération correspondant à la commande passée.
if($action == 0) { // "Get partie"
if(!isset($_GET['nb']) || !isset($_GET['mode']))
mDie(2,"La requête est incomplète");
$nbGames = intval($_GET['nb']);
echo "[";
for ($i=0; $i < $nbGames; $i) {
game2json(random_game());
if ((++$i) < $nbGames) {
echo ",";
}
}
echo "]";
} else if($action == 1) { // "Set partie"
// Requête sql d'ajout d'informations (et calcul de résultat).
// TODO : nettoyer, finir
$gid = $_GET['gid']; // TODO : vérifier qu'on a bien distribué cette partie à cet utilisateur, et qu'il n'y a pas déjà répondu (répercuter ça sur le random_game).
$userReputation = 5; // TODO : un nombre entre 0 et 5 environ. Par ex. log(pointsUtilisateur) est un bon choix.
$db->exec("begin transaction;");
$db->exec("insert into played_game(pgid, gid, login) values (null, $gid, null);");
$pgid = $db->lastInsertRowID();
for ($i=0; $i < 10; $i++) {
$x = $_GET['$i'];
// TODO : calculer le score. Score = proba[réponse de l'utilisateur]*coeff - proba[autres reponses]*coeff
// TODO : adapter le score en fonction de la réputation de l'utilisateur (plus quand il est jeune, pour le motiver, par ex. avec un terme constant qu'on ajoute).
$score = 1;
$db->exec("insert into played_game_cloud(pgid, gid, type, num, relation, weight, score) values($pgid, $gid, 1, ".$c['pos'].", $r1, ".($x*$userReputation).", ".$score.");");
// TODO : game_cloud(probaR_x_) += $réputationJoueur * $coeff
// TODO : game_cloud(totalWeight) += $réputationJoueur * $coeff (NOTE : même coeff que pour game_cloud(probaR_x_))
}
$db->exec("commit;");
// On renvoie une nouvelle partie pour garder le client toujours bien alimenté.
game2json(random_game());
} else {
die("Commande inconnue");
}
}
?>