2011-m1s2-ter/code/serveur/php/server.php
Georges Dupéron d8aedf04b9 Merge branch 'html5' of github:jsmaniac/2011-m1s2-ter into unstable
Conflicts:
	code/serveur/php/server.php
	organisation/notes
2011-04-10 14:18:10 +02:00

111 lines
3.1 KiB
PHP

<?php
require_once("pticlic.php");
require_once("db.php");
/** Ecrit un rapport d'erreur dans un fichier.
* @param errNum : Numéro de l'erreur.
* @param msg : Description de l'erreur.
* @param [other] : (Optionnel) Complément d'information.
*/
function logError($errNum, $msg, $other="")
{
$file = fopen("./log.txt","a+");
// Met en forme la chaine contenant les paramètres de la requête.
$dumpParameters = str_replace("(\n","",print_r($_GET,true));
$dumpParameters = str_replace(")\n","",$dumpParameters);
fwrite($file,"\nErreur n° ".$errNum);
fwrite($file," : ".$msg);
if(!empty($other))
fwrite($file,"\n ".$other);
fwrite($file,"\n ".$dumpParameters);
fclose($file);
}
/** La fonction principale.
* @param action : Un identifiant d'action.
*/
function main()
{
if(!isset($_GET['action']) || !isset($_GET['user']) || !isset($_GET['passwd'])) {
errRequestIncomplete();
}
// Login
$action = $_GET['action'];
$user = SQLite3::escapeString($_GET['user']);
$loginIsOk = checkLogin($user, $_GET['passwd']);
if ($action != 3 && (!$loginIsOk)) {
errUserUnknownOrBadPassword();
}
if ($action == 3) {
echo '{"login_ok":' . ($loginIsOk ? 'true' : 'false') . '}';
exit;
}
// Sinon tout est bon on effectue l'opération correspondant à la commande passée.
// TODO : en production, utiliser : header("Content-Type: application/json; charset=utf-8");
header("Content-Type: text/plain; charset=utf-8");
if ($action == 2) { // "Create partie"
// Requête POST : http://serveur/server.php?action=2&nb=2&mode=normal&user=foo&passwd=bar
if (!isset($_GET['nb']) || !isset($_GET['mode'])) {
errRequestIncomplete();
}
createGame(intval($_GET['nb']), $_GET['mode']);
echo '{"success":1}';
}
else if($action == 0) { // "Get partie"
// Requête POST : http://serveur/server.php?action=0&nb=2&mode=normal&user=foo&passwd=bar
if(!isset($_GET['nb']) || !isset($_GET['mode'])) {
errRequestIncomplete();
}
getGame($user, intval($_GET['nb']), $_GET['mode']);
}
else if($action == 1) { // "Set partie"
// Requête POST : http://serveur/server.php?action=1&mode=normal&user=foo&passwd=bar&gid=1234&pgid=12357&0=0&1=-1&2=22&3=13&9=-1
if (!isset($_GET['pgid']) || !isset($_GET['gid'])) {
errRequestIncomplete();
}
// TODO : il faudrait filtrer les paramètres qui correspondent à une réponse
// au lieu d'envoyer $_GET en entier, mais on ne connaît pas leur nom à l'avance.
setGameGetScore($user, $_GET['pgid'], $_GET['gid'], $_GET);
}
else if($action == 4) { // CheckWord
if (!isset($_GET['word']))
errRequestIncomplete();
if(wordExist($_GET['word']))
echo true;
else
echo false;
}
else if($action == 5) { // Get relations (JSON)
echo getGameRelationsJSON();
}
else {
errUnknownCommand();
}
}
function server() {
ob_start();
try {
main();
ob_end_flush();
} catch (Exception $e) {
ob_end_clean();
echo "{\"error\":".$e->getCode().",\"msg\":".json_encode("".$e->getMessage())."}";
logError($e->getCode(), $e->getMessage(), date("c"));
closeDB();
}
}
server();
?>