From 01dd83e78f6cd37e4b4b40c781609f62b83e6c11 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yoann Date: Sun, 18 Dec 2011 19:31:56 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Ajout=20d'un=20=C3=A9l=C3=A9ment=20dans=20bug/n?= =?UTF-8?q?ew=20sur=20l'impl=C3=A9mentation=20d'un=20rep=C3=A8re=20local.?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- bugs/new/2011-18-12-1926-reperelocal.txt | 14 ++++++++++++++ 1 file changed, 14 insertions(+) create mode 100644 bugs/new/2011-18-12-1926-reperelocal.txt diff --git a/bugs/new/2011-18-12-1926-reperelocal.txt b/bugs/new/2011-18-12-1926-reperelocal.txt new file mode 100644 index 0000000..56beba1 --- /dev/null +++ b/bugs/new/2011-18-12-1926-reperelocal.txt @@ -0,0 +1,14 @@ +Il faut redéfinir la notion et implémentation du repère local dans +l'abre. pour ne pas avoir de problème de taille d'entier, et utiliser +correctement le repère local mis en place il faut que chaque élément +dépendent du repère local de l'élément qui lui est parent. +Par conséquent pour dessiner la ville il faudra effectuer un changement +de repère à chaque dscente dans l'abre pour décaller au fur et à mesure +le repère jusqu'a atteindre le repère de l'objet que l'on veut placer +sur la "carte". + +Pour le moment les repères "locaux" ne le sont pas vraiment, je place un +point qui sert de repère local en fonction des autres points disponibles +(pas de soucis pour çaà sauf je passe les coordonnées absolue de cet +objet au sous objets que je crée au lieu de passer les coordonnées +locales.