Ajout de l'algo "champs de force" que j'avais oublié de commit.

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Georges Dupéron 2011-10-24 14:51:56 +02:00
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commit b04126a208

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@ -154,3 +154,26 @@ coordonnées dessus, plus une fonction de densité de points (taille des
bâtiments). Dé-transformer la fonction de densité de points,
l'utiliser pour générer la grille parfaite avec des densités
différentes, puis transformer cette grille.
Algo champs de force
====================
* On choisit un certain nombre de champs de force
sur le quartier à subdiviser (centre, rayon,
type = fonction(x,y,vecteur en cours)).
* On a un champ de force par défaut qui s'applique
sur toute la zone.
* On part d'un point avec un vecteur aléatoire.
* On demande à fonction(x,y,vecteur) la direction
à prendre et la longueur à suivre. La fonction
peut renvoyer plusieurs directions/longueurs à
prendre pour faire un split.
* Quand le segment donné par fonction s'intersecte
avec un autre segment, on s'arrête là, et quand
il y a un point suffisemment proche, on peut s'y
raccrocher avec une certaine probabilité.
* Quand on a plusieurs routes en cours de
construction en parallèle (split), on les met
dans une file d'attente round-robin, et on sort
à chaque fois la tête de liste pour la faire
avancer, puis on la remet à la fin.