Modification de la structure de route et définition d'une intersection.
This commit is contained in:
parent
c14f0fd916
commit
db11a3ffb7
16
roads.c
16
roads.c
|
@ -28,12 +28,28 @@ void roads(Polygon* quartier) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* Fonctions de Yoann suffixée par "Y" */
|
/* Fonctions de Yoann suffixée par "Y" */
|
||||||
|
/* Cette structure définie un noad de route. Les champs next et previous permettent d'avancer
|
||||||
|
* ou de reculler sur la route tant que l'on ne rencontre pas d'intersections avec une ou
|
||||||
|
* plusieurs autre routes. Dans ce dernier cas next er previous se retrouvent à NULL.
|
||||||
|
*/
|
||||||
typedef struct roadNodeY {
|
typedef struct roadNodeY {
|
||||||
Vertex *v;
|
Vertex *v;
|
||||||
struct roadNodeY *next;
|
struct roadNodeY *next;
|
||||||
struct roadNodeY *previous;
|
struct roadNodeY *previous;
|
||||||
|
short nbIntersec;
|
||||||
|
struct intersection *intersec;
|
||||||
} roadNodeY;
|
} roadNodeY;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Définition d'une intersection. Permet de savoir quelle route est concernée par cette intersection.
|
||||||
|
* Elle permet également de changer la navigation por parcourir une nouvelle route.
|
||||||
|
* */
|
||||||
|
typedef struct intersection {
|
||||||
|
roadNodeY roadId; // Premier nœd de la route qui lui sert d'identifiant.
|
||||||
|
roadNodeY *next; // Nœd de la route juste après l'intersection.
|
||||||
|
roadNodeY *previous; // Nœd de la route juste avant l'intersection.
|
||||||
|
int zIndex; // Index sur l'axe z de la route.
|
||||||
|
} intersection;
|
||||||
|
|
||||||
const int maxSubDivision = 6; // Nombre de subdivisions max en hauteur et largeur.
|
const int maxSubDivision = 6; // Nombre de subdivisions max en hauteur et largeur.
|
||||||
|
|
||||||
// TODO Fusionner les deux fonctions et retourner une paire de valeurs.
|
// TODO Fusionner les deux fonctions et retourner une paire de valeurs.
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user