#include "all_includes.hh" class Abr { private : std::multimap map; public : Abr(); void insert(int key, Chose* value); //TODO Retourne un item*. void remove(int key, Chose* value); //TODO Prend un item*. Chose* popIfLessThan(int key); }; class Lod { private : Abr merge[6]; Abr split[12]; float camera[3]; public : Lod(float[3] camera); void addMergeCube(Chose* chose, int[6] limits); void addSplitCube(Chose* chose, int[6] limits); void setCamera(float[3] camera); };