#ifndef _RULES_QUAD_HERBE_HH_ #define _RULES_QUAD_HERBE_HH_ #include "all_includes.hh" // Quad est un quadrilatère class TerrainQuadHerbe : public Chose { private: Vertex corner[4]; int red; // DEBUG public: TerrainQuadHerbe(Vertex ne, Vertex se, Vertex sw, Vertex nw); TerrainQuadHerbe(int red, Vertex ne, Vertex se, Vertex sw, Vertex nw); // DEBUG virtual bool subdivide(); virtual void triangulation(); }; #endif