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C++
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#include "all_includes.hh"
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// TODO : split bâtiment en faces, puis en triangles.
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// TODO : probabilités des différents types de bâtiments.
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// TODO : midpoint displacement sur les probabilités des différents types de bâtiments.
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// TODO : largeur des routes : ???
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void recursiveSubdivide(Chose* c) {
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if (c->subdivide()) {
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std::vector<Chose*>::iterator it;
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for (it = c->children.begin(); it != c->children.end(); ++it) {
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recursiveSubdivide(*it);
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}
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}
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}
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int main() {
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// Générer une tile de base
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Vertex ne(1000, 1000, 0);
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Vertex sw(0, 0, 0);
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RectangleRoutes* r = new RectangleRoutes(ne, sw);
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recursiveSubdivide(r);
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new View(r);
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// tile.subdivide tant qu'on n'a pas le niveau de détail désiré.
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return 0;
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}
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