2011-m2s3-city-builder/rules/quartier/quartiertri.cpp
2012-01-05 00:10:08 +01:00

27 lines
517 B
C++

#include "all_includes.hh"
QuartierTri::QuartierTri(Triangle c) : Chose(), c(c) {
addEntropy(c);
}
void QuartierTri::getBoundingBoxPoints() {
addBBPoints(c);
addBBPoints(c + Vertex(0,0,1000)); // TODO
}
Chose* QuartierTri::factory(int seed, int n, Triangle c) {
(void)seed;
(void)n;
// TODO
return new QuartierTri(c);
}
bool QuartierTri::split() {
return false;
}
void QuartierTri::triangulation() {
triangles.reserve(1);
addGPUTriangle(new GPUTriangle(c[LEFT], c[TOP], c[RIGHT], 0xf0, 0xc0, 0xc0));
}