2011-m2s3-city-builder/main.cpp

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453 B
C++

#include "all_includes.hh"
// TODO : créer les routes dans les bâtiments
int main() {
// Générer une tile de base
std::cout << "Initial seed = " << Chose::initialSeed << std::endl;
float size = 20000;
Vertex ne(size, size, 0);
Vertex se(size, 0, 0);
Vertex sw(0, 0, 0);
Vertex nw(0, size, 0);
Chose* c = QuartierQuad::factory(Chose::initialSeed, 0, Quad(ne, se, sw, nw));
c->triangulation();
c->updateAABB();
new View(c);
return 0;
}