Osy
|
Umístění Menu
|
Arch → Osy
|
Pracovní stoly
|
Architektura
|
Výchozí zástupce
|
A X
|
Viz také
|
Nikdo
|
|
Popis
Nástroj Osy Vám umožňuje umístit osový systém do aktuálního dokumentu. Vzdálenosti a úhel mezi osami je uživatelsky nastavitelný, stejně jako styl číslování. Osy slouží především jako reference k uchopování objektů, ale může taky být použit společně se strukturami k vytváření parametrizovaných polí příčníků nebo sloupů.
The image above shows two different axis objects positioned perpendicularly to each other
Použití
- Stiskněte tlačítko
Osy nebo klávesy A a potom X
- Posun/otočit osový systém do požadované pozice
- Přejděte do editačního módu dvojklikem na osový systém v panelu stromu a potvrďte nastavení počtu os, vzdáleností a úhlů mezi osami.
Volby
- Každá osa v osovém systému má svou vlastní vzdálenost a úhel v relaci k předchozí ose. To umožňuje vytvořit velmi komplexní systémy jako například ne-ortogonální systémy, polární systémy nebo jakýkoliv nehomogenní systém.
- Délka os, rozměry bublin a styly číslování jsou uživatelsky nastavitelné pomocí vlastností osového systému.
Vlastnosti
- DATADélka: Délka os
- VIEWVelikost bubliny: Velikost osové bubliny
- VIEWStyl číslování: Jak jsou osy číslovány: 1,2,3, A,B,C, atd...
Skriptování
Nástroj Osy může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
makeAxis ([number],[interval])
- vytváří osový systém založený na daném počtu os a vzdálenosti mezi osami
Příklad:
import Arch
Arch.makeAxis(5,2)