Carpenteria
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Posizione nel menu
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Arch → Carpenteria
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Ambiente
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Arch
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Avvio veloce
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F R
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Vedere anche
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Nessuno
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Descrizione
Lo strumento Carpenteria è utilizzato per costruire tutti i tipi di oggetti di carpenteria sulla base di un profilo e di un tracciato. Il profilo viene estruso lungo le linee del tracciato che può essere costituita da qualsiasi oggetto 2D, ad esempio, da uno schizzo, o da un oggetto draft. È particolarmente utile per creare ringhiere o pareti di carpenteria. Gli oggetti Carpenteria possono essere poi facilmente trasformati in oggetti muri o strutture.
Nell'immagine sopra, una linea è stata trasformata in una schiera, poi è stato realizzato un oggetto carpenteria utilizzando la schiera come tracciato e un cerchio come profilo.
Utilizzo
- Creare un oggetto tracciato e un oggetto profilo, ad esempio con Draft o con Schizzo
- Selezionare l'oggetto tracciato, poi, con CTRL premuto, selezionare l'oggetto profilo
- Premere il pulsante
Carpenteria, o premere i tasti F poi R
Opzioni
- Gli elementi Carpenteria condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
- Impostando la sua proprietà Offset, l'oggetto carpenteria può essere posizionato alla distanza voluta dall'oggetto tracciato.
- Il profilo viene copiato alla base di ciascun spigolo o linea dell'oggetto tracciato, quindi estruso lungo esso. È possibile stabilire la posizione del profilo alla base di ogni linea del tracciato tramite le proprietà Align e Rotation.
Proprietà
- DatiBase: Il tracciato su cui è basato l'oggetto carpenteria.
- DatiProfile: Il profilo su cui è basato l'oggetto carpenteria.
- DatiAlign: Specifica se il profilo deve essere ruotato per posizionare il suo asse normale allineato con ciascuna linea del tracciato.
- DatiOffset: Una distanza opzionale tra l'oggetto tracciato e l'oggetto carpenteria.
- DatiRotation: La rotazione del profilo attorno al suo asse di estrusione.
Script
Lo strumento Carpenteria può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:
makeFrame ( layout,profile )
- Crea un oggetto carpenteria da uno schizzo di base (o da qualsiasi altro oggetto contenente polilinee) e un oggetto profilo (un oggetto 2D estrudibile contenenti facce o contorni chiusi)
- Restituisce il nuovo oggetto carpenteria, o nulla se l'operazione non riesce.
Esempio:
import Draft, Arch
layout = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,0,0))
profile = Draft.makeCircle(.2)
Arch.makeFrame(layout,profile)