Arch Rebar Stirrup/it


Arch Rebar Stirrup.png Staffe armatura

Posizione nel menu
Arch → Strumenti armatura
Ambienti
Arch
Avvio veloce
None
Vedere anche
Armatura, Armatura a U, Armatura dritta, Armatura a L, Armatura sagomata, Armatura elicoidale
 
Questo comando fa parte del Addon Reinforcement, che è possibile installare tramite il menu Strumenti → Addons Manager


Descrizione

Lo strumento Arch Rebar Stirrup.png Staffe armatura crea una serie di staffe per armatura in un elemento strutturale selezionato.

Stirrup.png

Utilizzo

  1. Creare un elemento Struttura
  2. Selezionare una qualsiasi faccia della struttura
  3. Selezionare Arch Rebar Stirrup.png Staffe armatura dagli strumenti Armatura
  4. Sul lato sinistro dello schermo appare un pannello delle azioni come il seguente StirrupDialog.png
  5. Selezionare l'orientamento desiderato
  6. Fornire i dati per front cover, right side cover, left side cover, bottom cover, top cover, rounding factor and diameter of the rebar
  7. Selezionare la modalità di distribuzione per la quantità e per la spaziatura
  8. Se la spaziatura è selezionata, l'utente può anche optare per una spaziatura personalizzata
  9. Cliccare sulla faccia selezionata serve per verificare o modificare la faccia per la distribuzione dell'armatura
  10. Cliccare OK o Apply per generare l'armatura
  11. Cliccare Cancel per uscire dal pannello delle azioni

Proprietà

Script

Lo strumento Arch Rebar Stirrup.png Stirrup Rebar può essere usato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:

makeStirrup(LeftCover, RightCover, TopCover, BottomCover, FrontCover, BentAngle, BentFactor, Diameter, Rounding, AmountSpacingCheck, AmountSpacingValue, Structure, Facename) 

Esempio: Creare una Stirrup.

import Arch, Stirrup
structure = Arch.makeStructure(length=1000.0, width=400.0, height=400.0)
structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
rebar = Stirrup.makeStirrup(20,  20, 20, 20, 20, 135, 4, 8, 2, True, 10, structure, "Face6") 

Cambiare le proprietà di una Stirrup.

import Stirrup
Stirrup.editStirrup(rebar, 20, 20, 20, 20, 50, 90, 4, 8, 2, True, 6, structure, "Face6") 
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