Arch Wall/es


Arch Wall.png Arch Muro

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Ver también
Arch Estructura


Descripción

Esta herramienta construye desde cero un objeto Muro encima de cualquier objeto basado en formas. Cuando se construye sobre una forma existente, un muro se puede basar en:

Arch Wall example.jpg Ejemplo de muros construidos a partir de una linea, un alambre, una cara, un solido y un boceto

Los muros también pueden tener adicciones y sustracciones. Las adicciones son otros objetos cuyas formas se unen en esta forma de los muros, mientras que las sustracciones son eliminadas. Las adicciones y sustracciones se pueden crear con las herramientas Arch Add.png Adicción y Arch Remove.png Sustracción. Las adicciones y sustracciones no tienen influencia sobre los parámetros del muro como el alto o ancho, que aún pueden ser modificados.

Los muros pueden tener su altura automáticamente, si están incluidos en objetos de nivel superior como Pisos. La altura debe mantenerse a cero, así el muro adoptará la altura especificada en el objeto padre.

Cuando varios muros deberían intersecar, tienes que ubicarlos en un piso para tener su geometría intersecada.

Utilización

Dibujar un muro desde cero

  1. Presiona el botón Arch Wall.png muro, o presiona las teclas W y A
  2. Designa un primer punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas
  3. Designa un segundo punto en la vista 3D, o escribe unas coordenadas

Dibujar un muro sobre los objetos seleccionados

  1. Selecciona uno o más objetos de geometría base (objectos bocetados, croquis, etc)
  2. Presiona el botón Arch Wall.png Arch Wall, o presiona la tecla W y luego A
  3. Ajusta las propiedades necesarias como la altura o el ancho.

Opciones


Ajuste

El ajuste funciona de manera un poco diferente con los muros que otros objetos de Arch y Draft. Si un muro tiene un objeto de referencia, el ajuste se anclará al objeto base, en lugar de la geometría del muro, lo que permite alinear fácilmente los muros por su línea base. Sin embargo, si específicamente desea ajustarse a la geometría del muro, al presionar CTRL cambiará el ajuste al objeto muro.

Arch wall snap.jpg

Propiedades

Los objetos de muro heredan las propiedades de los objetos Part y también tienen las siguientes propiedades adicionales:

Disponible en la versión 0.18

Programación

La herramienta Muro se puede utilizar en macros y desde la consola de Python utilizando las siguientes funciones:

makeWall ( [obj],[length],[width],[height],[align],[face],[name] ) 

Ejemplo:

import FreeCAD, Draft, Arch
baseline = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,0,0))
Arch.makeWall(baseline,None,0.1,2) 
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