|
Umístění Menu |
---|
Arch → Window |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
W I |
Viz také |
Arch Wall |
Okno je základní objekt pro všechny druhy "vestavěných" objektů, jako jsou okna, dveře, atd... Je konstruované tak aby bylo buď nezávislé nebo "hostováno" uvnitř jiné komponenty jako je zeď. Má svoji vlastní konfiguraci, která může být vytvořena z několika komponent (např. rám okna) a také definuje objem, který bude ubrán z hostitelského objektu při vytvoření otvoru.
Okna jsou založena na uzavřených 2D objektech jako jsou Kreslení obdélníků nebo Náčrty, které jsou využity k definování jejich vnitřních komponent. Základní 2D objekt proto může obsahovat několik uzavřených lomených čar, které mohou být kombinovány tak aby utvořily vyplněné křídlo (jedna lomená čára) nebo rámy (několik lomených čar). Jestliže byl 2D objekt nakreslen na podpůrném objektu a je-li tento podpůrný objekt zeď, je okno automaticky včleněno do zdi.
The window tool features several presets, that allow to create full doors or windows from a list of parameters, without the need to create the base 2D objects and components manually. But windows can also be created from scratch, by drawing a base 2D object first.
Na obrázku výše je okno zkonstruováno na Nakresleném obdélníku, potom vloženo do Zdi. Přidání okna do zdi automaticky vyseká odpovídající otvor v hostující zdi.
Obrázek výše ukazuje mnohem komplexnější okno zkonstruované na náčrtu. Když přejdete do editačního módu, můžete vytvářet různé komponenty, nastavovat jejich tloušťku a vybírat a přiřazovat do nich lomené čáry z náčrtu.
The following presets are available:
Okna mohou obsahovat 2 typy komponent: křídla a rámy. Křídla jsou vytvořena z jedné uzavřené lomené čáry, která se vysune, zatímco rámy jsou udělány ze 2 nebo více uzavřených lomených čar, z nichž každá je samostatně vysunuta, potom ty menší jsou odebrány z těch větších. Na komponenty okna můžete přistupovat, měnit a mazat je v editačním módu (dvojklikem na okno v pohledu stromu). Komponenty mají následující vlastnosti:
Dveře mohou být snadno vytvořeny pomocí nástroje Okno, jenom musíte nakreslit základovou vnitřní lomenou čáru tak, aby se dotýkala venkovní lomené čáry jak je na obrázku níže.
Doors and windows can appear partially or fully open in the 3D model, or can display opening symbols both in plan and/or elevation. Consequently, these will also appear in extracted 2D views generated by Draft Shape2DView or TechDraw Workbench or Drawing Workbench. To obtain this, at least one of the window components must have a hinge and an opening mode defined (see the 'Building Components' section above). Then, using the Opening, Symbol Plan or Symbol Elevation properties, you can configure the appearance of the window:
Nástroj Okno může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
makeWindow (obj,[name])
Příklad:
import Draft, Arch rect = Draft.makeRectangle(length=2,height=4) Arch.makeWindow(rect)