Arch Window/fr


Arch Window.png Arch Fenêtre

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Arch Wall


Description

L'outil fenêtre est un objet de base pour toutes sortes d'objets intégrable, comme les fenêtres, portes, etc.. Il est conçu pour être indépendant, ou devenir hôte à l'intérieur d'un autre composant comme un mur. Il a sa propre forme géométrique, qui peut être fait de plusieurs composants (le cadre de la fenêtre, par exemple), et, définit également un volume à soustraire aux objets de l'hôte, afin de créer une ouverture.


Les fenêtres sont basées sur des objets 2D fermés, comme des rectangles ou des esquisses, qui sont utilisés pour définir leurs composantes internes. L'objet 2D de base peut donc contenir plusieurs fils fermés, qui peuvent être combinés pour constituer des panneaux plein (un seul fil) ou images (plusieurs fils).

L'outil window comporte également plusieurs préréglages , qui permettent de créer des portes pleines ou fenêtres parmi une liste de paramètres, il n'est pas nécessaire de créer manuellement les objets de base et les composantes 2D. Mais les fenêtres peuvent également être créées à partir de zéro, en dessinant en premier comme base un objet 2D.

Arch Window example.jpg

Dans l'image ci-dessus, une fenêtre est construite par-dessus un rectangle, puis insérée dans un mur. L'outil Arch Add ajoute une fenêtre sur un mur en créant automatiquement une ouverture correcte sur l'hôte.

Arch Window example2.jpg

L'image ci-dessus, montre une fenêtre plus complexe en cours de construction, au sommet d'une esquisse. Lors de l'entrée en mode édition de la fenêtre, vous pouvez créer des composants différents, définir leurs épaisseurs, et, les sélectionner, pour leurs assigner des fils avec les outils du sketcher.

Utilisation

Utilisation des préréglages

  1. Tout désélectionner. Si une face est sélectionnée, vous entrez dans le mode "Créer à partir de zéro" mode automatique.
  2. Appuyez sur le bouton Arch Window.png Arch Window ou appuyez sur les touches W puis I.
  3. Sélectionnez un des préréglages dans la liste.
  4. Remplissez les paramètres souhaités.
  5. Cliquez sur le bouton OK

Création à partir de zéro

  1. Optionnellement, sélectionnez une face ou un objet Arch où vous devez insérer votre fenêtre
  2. Activez le module Sketcher
  3. Créez une nouvelle esquisse
  4. Dessinez une ou plusieurs formes fermées
  5. Fermez le sketcher
  6. Activez le module Arch Workbench
  7. Appuyez sur le bouton Arch Window.png Arch Window ou appuyez sur les touches W puis I
  8. Entrez dans le mode édition en double cliquant sur la fenêtre dans la vue 3D, pour ajuster les composants de la fenêtre

Préréglages

Les préréglages suivants sont disponibles :

Création de composants

Arch Windows peut inclure trois types de composants : panneaux, cadres et grilles. Les panneaux et grilles sont constitués d'un fil fermé, obtenu par extrusion, tandis que les armatures sont faites de 2 fils fermés ou plus, où chacune est extrudée, puis les plus petites sont soustraites des plus grandes. Vous pouvez accéder, créer, modifier et supprimer des composants d'une fenêtre en mode d'édition (double-cliquez sur la fenêtre dans la vue 3D). Les composants ont les propriétés suivantes :

Arch Window options.jpg

Options

). Le numéro l'emplacement de la ligne peut être sélectionné dans la vue 3D ou dans le panneau de tâches de la fenêtre en double-cliquant sur la fenêtre dans l'arborescence de la Vue combinée

Portes

Les portes sont facilement construites avec l'outil fenêtre, vous devez juste dessiner la base de la porte, le fil intérieur (porte), doit toucher le fil extérieur (chambranle), comme dans l'image ci-dessous.

Door

Ouvertures

Les portes et fenêtres peuvent apparaître partiellement ou entièrement ouvertes dans le modèle 3D ou peuvent afficher des symboles d'ouverture en plan et/ou en élévation. Par conséquent, ils apparaîtront également dans les vues 2D extraites générées par Draft Shape2DView ou TechDraw Workbench ou Drawing Workbench. Pour obtenir ceci, au moins un des composants de la fenêtre doit avoir une charnière et un mode d'ouverture défini (voir la section "Composants de construction" ci-dessus). Ensuite, en utilisant les propriétés Opening, Symbol Plan ou Symbol Elevation, vous pouvez configurer l'apparence de la fenêtre:

Une porte montrant le plan de symboles de gauche à droite, l'élévation des symboles et les propriétés d'ouverture au travail

Propriétés

Script

L'outil fenêtre peut être utilisé à l'intérieur d'une macro, et, à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :

makeWindow (obj,[name]) 
crée une fenêtre basée sur l'objet donné

Exemple:

import Draft, Arch
rect = Draft.makeRectangle(length=2,height=4)
Arch.makeWindow(rect) 
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