Rectangle
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R E
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Voir aussi
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Cube
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Description
Cet outil trace un Rectangle par la sélection de deux points opposés. La ligne nouvellement créée adopte le style de ligne actif.
Utilisation
- Pressez le bouton
rectangle ou pressez les touches R then E.
- Cliquez le premier point du coin dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées.
- Cliquez le deuxième point du coin opposé du Rectangle dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées. Le rectangle, sera également une face, même s'il apparaît comme filaire.
Options
- Pressez les touches X, Y ou Z après le point, contraint le point suivant dans la direction de l'axe donné.
- Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez ENTRÉE à chaque composants X, Y et Z.
- Pressez la touche R, ou activez/désactivez la case à cocher Relatif. Si relatif est activé, les coordonnées du point suivant, sont relatives au premier point. Si elle n'est pas cochée, les coordonnées sont absolues, et, commencent à partir du point d'origine (0,0,0).
- Pressez la touche T, ou activez/désactivez la case à cocher Continue. Si la case à cocher Continue est activée, et, que vous avez terminé, ou fermé votre rectangle, la fonction redémarre automatiquement, vous permettant, de dessiner un autre rectangle sans devoir appuyer sur le bouton.
- Pressez sur la touche CTRL pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
- Après avoir cliqué votre premier point, donnez une direction horizontale ou verticale à votre ligne, puis, pressez sur la touche SHIFT, et votre ligne sera contrainte horizontalement ou verticalement par rapport au premier point.
- Pressez sur la touche I, ou le bouton Filled, transforme le rectangle en une face dès qu'il est fermé.
- Pressez sur la touche ESC, ou le bouton Cancel pour quitter la commande.
- Le rectangle nouvellement créé adopte le style de ligne actif.
Propriétés
- DONNÉESLength: Spécifie la longueur du rectangle
- DONNÉESWidth: Spécifie la hauteur rectangle
- DONNÉESChamfer Size: Spécifie la dimension de arrondis des coins
- DONNÉESFillet Radius: Spécifie le rayon de la courbure des coins du rectangle
- DONNÉESRows: Permet de donner des subdivisions horizontales au rectangle
- DONNÉESColumns: Permet de donner des subdivisions verticales au rectangle
- DONNÉESMake Face: Rempli le rectangle avec une face
- VUETexture Image: Permet de donner le chemin du fichier de l'image à mapper sur le rectangle. C'est à vous de donner au rectangle la même proportion que l'image si vous voulez éviter les distorsions. La suppression de cette propriété éliminera l'image.
- VUEPattern: Spécifie le type de hachure a utiliser
- VUEPattern Size: Spécifie l’épaisseur du hachage
Voir aussi la page Draft Pattern.
Script
L'outil Rectangle, peut être utilisé dans les macros et dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
makeRectangle (length, width, [placement], [facemode])
- Crée un objet Rectangle, avec, une longueur de direction X, et, une hauteur de direction Y.
- Si une position est donnée, elle est utilisée.
- Si facemode a la valeur False, le rectangle est représenté par un filaire, sinon comme une face.
- La largeur et la couleur de ligne spécifiées seront utilisées.
- Retourne l'objet nouvellement créé.
Exemple:
import FreeCAD,Draft
Draft.makeRectangle(10,4)