Draft Snap/de


Snapping bedeutet das "Rasten" des nächsten 3D-Punktes auf einen bereits existierenden Punkt. Diese Möglichkeit ist bei den meisten Draft- und Architektur-Werkzeugen gegeben und kann mit dem Draft_ToggleSnap-Kommando global ein- oder ausgeschaltet werden. Jede der unten stehenden Rastmöglichkeiten kann durch Klicken des entsprechenden Knopfes auf der Werkzeugleiste individuell ein- oder ausgeschaltet werden.

Draft Snap example.jpg

Verfügbare Rastpositionen

  • Snap Midpoint.png Midpoint: Mittelpunkt: der Mittelpunkt von Linien oder Kreissegmenten
  • Snap Perpendicular.png Perpendicular: Rechtwinklig: auf Linien oder Kreissegmenten, rechtwinklig zum letzten Punkt
  • Snap Grid.png Grid: Gitter: die Knoten des Draft-Gitters, wenn sichtbar
  • Snap Intersection.png Intersection: Schnittpunkte: Der Schnittpunkt von 2 Linien oder Segmenten; Mauspositionierung über den beiden gewünschten Objekten aktiviert die Möglichkeit, auf Schnittpunkten zu rasten
  • Snap Parallel.png Parallel: Parallel: auf einer imaginären Linie parallel zu einem Liniensegment; Mauspositionierung über dem gewünschten Objekt aktiviert das parallele Rasten
  • Snap Endpoint.png Endpoint: Endpunkt: Endpunkte von Linien, Bögen und Spline-Segmenten
  • Snap Angle.png Angle: Winkel: die 45° and 90° Positionen von Winkeln und Bögen
  • Snap Center.png Center: Zentrum: das Zentrum von Winkeln und Bögen
  • Snap Extension.png Extension: Extension: auf einer gedachten Line, welcher über das Ende des Liniensegments hinausgeht; Mauspositionierung über dem gewünschten Objekt aktiviert diese Rastmöglichkeit
  • Snap Near.png Near: Nähe: der nächste Punkt auf dem nächsten Objekt
  • Snap Ortho.png Ortho: Ortho: auf einer imaginären Linie, die durch den letzten Punkt geht und im Winkel von 0°, 45° oder 90° darüber hinaus verläuft
  • Snap Dimensions.png Dimensions: lets you snap to one of the three lines making up the draft dimension
  • Snap WorkingPlane.png Restrict to working plane: always places the snapped point on the current working plane, even if you snap to a point outside that working plane.

Optionen

  • Snap Lock.png Schloss: schaltet Rasten global ein oder aus
  • Bestimmte Rastpositionen erhält man, indem man 2 Rastpositionen kombiniert, wie z.B. Rechtwinklig und Extension, womit man einen Rastpunkt auf dem Schnittpunkt ihrer imaginären Linien erhält.
  • Andere, noch komplexere Rastpositionen erhält man durch Anwenden einer Beschränkung (durch Drücken von SHIFT oder X oder Y oder Z während des Zeichnens).
  • Der maximale Rastabstand, bei dem ein Punkt auf einen Rastpunkt gezogen werden kann, ist in den Einstellungen festgelegt und kann auch on-the-fly durch Drücken der Taste [ oder ] angepasst werden.
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