Текст
|
Расположение в меню
|
Черчение → Текст
|
Верстаки
|
Черчение, Архитектура
|
Быстрые клавиши
|
T E
|
См. также
|
...
|
|
Описание
Инструмент Текст позволяет добавить в документ текстовую область в указанную точку. Инструмент использует предварительно выбранный размер и цвет текста во вкладке Задачи.
Использование
- Нажмите кнопку
Текст, или нажмите клавишу T, а затемE
- Укажите точку на трёхмерном виде или задайте координаты
- Введите желаемый текст нажимая ENTER между каждыми строками
- Дважды нажмите ENTER для завершения.
Параметры
- CTRL будет привязывать точку по возможным привязкам.
- Для указания координат вручную, введите число и нажимайте ENTER для перехода между координатами X, Y и Z.
- ESC приведёт к отмене операции.
- При редактировании текста, нажатие ENTER или DOWN ARROW позволяет ввести или изменить следующую строку текста.
- UP ARROW позволяет редактировать предыдущую строку текста.
- Двойное нажатие ENTER (т.е. оставить последнюю строку пустой) добавляет текст в документ и закрывает редактор текста.
Свойства
- DATAПоложение: базовая точка текстового блока.
- DATAТекст: содержимое текстового блока.
- VIEWРежим отображения: ориентация текста по осям сцены или на камеру.
- VIEWРазмер шрифта: размер символов текста.
- VIEWВыравнивание: выравнивание текста налево, направо или по центру от базовой точки.
- VIEWМежстрочное расстояние: расстояние между строк текста.
- VIEWПоворот: поворот текста.
- VIEWОсь поворота: используемая для поворота ось.
- VIEWШрифт: шрифт для отображения текста, может быть название шрифта, например "Arial", название стиля, например, "sans", "serif" или "mono", название семейства, например, "Arial,Helvetica,sans", или название со стилем, например "Arial:Bold". Если указанный шрифт не найден в системе, то будет использован основной.
Сценарии
Инструмент Текст может быть использован в макросах и из консоли Python следующими функциями:
makeText (string or list, [Vector], [screenmode])
- Создать текстовый объект в указанной точке, если задан вектор, содержащий строку или строки заданные в виде списка.
- Используется текущий цвет, высота и шрифт текста из настроек.
- Если значение screenmode True, текст всегда ориентируется в направлении вида, иначе — в плоскости XY.
- Возвращает новый созданный объект.
Пример:
import FreeCAD,Draft
Draft.makeText("This is a sample text",FreeCAD.Vector(1,1,0))