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Description |
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Donne une série d'informations sur l'objet avec affichage dans la vue 3D. |
Auteur |
Mario52 |
Liens |
Recettes macros Comment installer une macro Comment ajouter une barre d'outils |
Version |
00.05 |
Date dernière modification |
2016-08-28 |
Donne une série d'informations sur l'objet avec affichage directement dans la vue 3D sans perturber les opérations effectuées sur votre projet.
Copiez la macro dans votre répertoire de macro. Lancez la macro sélectionnez un objet et les informations s'affichent dans dans la vue 3D.
La macro reste résidente et fonctionnelle jusqu’à la sortie de FreeCAD.
Modifiez ces lignes (lines 84 et 85) pour positionner la fenêtre (transparente) de texte dans votre écran.
global posiX ; posiX = 900 # position window coordinate X "defaut = 900" global posiY ; posiY = 190 # position window coordinate Y "defaut = 190"
Modifiez cette ligne pour changer la couleur d'affichage (ligne 92)
####################################################################### # Section color # global colorize ; colorize ="black" # colorize the text choice "defaut = "black" # "black" "white" "red" "green" "blue" "yellow" "magenta" "cyan"
Availlable : "black" "white" "red" "green" "blue" "yellow" "magenta" "cyan"
Dans cette section de la macro, vous pouvez activer 1 ou désactiver 0 l'affichage de certaines informations.
Exemple :
la ligne est affichée ( = 1 )
global LabelObject ;LabelObject = 1 # Label #3 Label Object
la ligne n'est pas affichée ( = 0 )
global LabelObject ;LabelObject = 0 # Label #3 Label Object
La section de modifications, lignes de 79 à 171
####################################################################### global visualiserWindow ; visualiserWindow = 0 # si visualiserWindow = 1 la fenetre est visible (pour test) "defaut = 0" # if visualiserWindow = 1 the windows is visible (for test) "default = 0" ###Section Configuration ############################################## # Placement window hidden # global posiX ; posiX = 900 # position window coordinate X "defaut = 900" global posiY ; posiY = 190 # position window coordinate Y "defaut = 190" ####################################################################### global SizeX ; SizeX = 600 # size window length (do not modify) "defaut = 600" global SizeY ; SizeY = 600 # size window heigth (do not modify) "defaut = 600" ####################################################################### # Section color # global colorize ; colorize ="black" # colorize the text choice "defaut = "black" # "black" "white" "red" "green" "blue" "yellow" "magenta" "cyan" ####################################################################### # Section inter # global mode ; mode = 1 # mode 1=degrees mode 0=radians "defaut = 1" global arondi ; arondi = 4 # many numbers after the decimal point "defaut = 4" global chaineRemplacement ; chaineRemplacement = "_" # replacement string (1 character) "defaut = "_" ####################################################################### # section switch # if switch = 1 then actif (True Displayed) else inactif (False not Displayed) global PrintReportView ;PrintReportView = 1 # Affichage dans la vue rapport #0 Displayed ReportView ## global DocumentName ;DocumentName = 1 # Nom du document #1 Document Name global InternalName ;InternalName = 1 # Nom interne de l'objet #2 Internal Name global LabelObject ;LabelObject = 1 # Label #3 Label Object global ElementName ;ElementName = 1 # Nom de l'element #4 Element Name global ObjectType ;ObjectType = 1 # Type d'objet #5 Object Type global LineSeparateTitle ;LineSeparateTitle = 1 # ligne de separation des titres ____________ #6 Line Separate of Title ## Object subObject global ObjectLength ;ObjectLength = 1 # longueur Objet ou perimetre si c est une face #7 Object Length or perimetre if are a face global ObjectCurveRadius ;ObjectCurveRadius = 1 # rayon du subObject si arc ou cerle #8 radius subObject if arc or cirle global ObjectCurveCenter ;ObjectCurveCenter = 1 # coordonnees centrale subObject si arc ou cerle #9 coordinates center subObject if arc or cirle ## Draft global LineDimension ;LineDimension = 1 # Dimensions Line #10 Line Dimension global DWireDimension ;DWireDimension = 1 # Dimensions DWire #11 DWire Dimension global CircleDimension ;CircleDimension = 1 # Dimensions Circle #12 Circle Dimension global CirclePartDimension ;CirclePartDimension = 1 # Dimensions Circle Part #13 Circle Part Dimension global ArcDimension ;ArcDimension = 1 # Dimensions Arc #14 Arc Dimension global EllipseDimension ;EllipseDimension = 1 # Dimensions Ellipse #15 Ellipse Dimension global EllipsePartDimension ;EllipsePartDimension = 1 # Dimensions Ellipse Part #16 Ellipse Part Dimension global PolygonDimension ;PolygonDimension = 1 # Dimensions Polygon #17 Polygon Dimension global RectangleDimension ;RectangleDimension = 1 # Dimensions Rectangle #18 Rectangle Dimension global BSplineDimension ;BSplineDimension = 1 # Dimensions BSpline #19 BSpline Dimension global PointDimension ;PointDimension = 1 # Dimensions Point #20 Point Dimension global BezCurveDimension ;BezCurveDimension = 1 # Dimensions BezCurve #21 BezCurve Dimension ## Solid global CylinderDimension ;CylinderDimension = 1 # Dimensions du Cylindre Rayon Hauteur Angle #22 Cylinder Dimension global BoxDimension ;BoxDimension = 1 # Dimensions du Box Length Width Height #23 Box Dimension global SphereDimension ;SphereDimension = 1 # Dimensions de la Sphere #24 Sphere Dimension global EllipsoidDimension ;EllipsoidDimension = 1 # Dimensions Ellipsoid #25 Ellipsoid Dimension global ConeDimension ;ConeDimension = 1 # Dimensions du Cone #26 Cone Dimension global TorusDimension ;TorusDimension = 1 # Dimensions du Tore #27 Torus Dimension ## Part global PlanePartDimension ;PlanePartDimension = 1 # Dimensions Plan Part #28 Plane Part Dimension global PrismPartDimension ;PrismPartDimension = 1 # Dimensions Prisme Part #29 Prism Part Dimension global WedgePartDimension ;WedgePartDimension = 1 # Dimensions Wedge Part #30 Wedge Part Dimension global HelixPartDimension ;HelixPartDimension = 1 # Dimensions Helix Part #31 Helix Part Dimension global SpiralPartDimension ;SpiralPartDimension = 1 # Dimensions Spirale Part #32 Spiral Part Dimension global VertexPartDimensio ;VertexPartDimension = 1 # Dimensions Vertex Part #33 Vertex Part Dimension global LinePartDimension ;LinePartDimension = 1 # Dimensions Line Part #34 Line Part Dimension global RegularPolygonPartDimension;RegularPolygonPartDimension = 1 # Dimensions RegularPolygon Part #35 Regular Polygon Part Dimension ## Face global FaceSurface ;FaceSurface = 1 # Surface de la face #36 Face Surface global NormalAt ;NormalAt = 1 # Donne la normale (inclinaison) #37 normalAt(0,0) Face and edges normalAt(0) global FaceCenter ;FaceCenter = 1 # Center Face (mass) #38 Face Center global BoundBoxFaceVol ;BoundBoxFaceVol = 1 # BoundBoxFace Volume #39 BoundBox Face Volume global BoundBoxFaceCent ;BoundBoxFaceCent = 1 # BoundBoxFaceCenter #40 BoundBox Face Center global BoundBoxFaceCoor ;BoundBoxFaceCoor = 1 # BoundBoxFace coordinates #41 BoundBox Face Coordinates ## Volume global BounBoxVolumeVol ;BounBoxVolumeVol = 1 # rectangle du BoundBox #42 BounBox Volume Volume global BounBoxVolumeCent ;BounBoxVolumeCent = 1 # centre de la forme #43 BounBox Volume Center global BounBoxVolumeCoor ;BounBoxVolumeCoor = 1 # boundinbox (dimensions hors tout) #44 BounBox Volume Coordinates global VolumeObject ;VolumeObject = 1 # volume #45 Volume Object global CenterMass ;CenterMass = 1 # centre de la masse #46 Center Mass object global PlacementForme ;PlacementForme = 1 # placement de la forme #47 Placement Forme global LineInclination ;LineInclination = 1 # search inclination XY YZ ZX uniquement lignes #48 Line Inclination global VertexesObject ;VertexesObject = 1 # Vertexes de l'objet selectionne #49 Vertexes Object global VertexesForme ;VertexesForme = 0 # Vertexes complet de la forme #50 Vertexes Forme # peut prendre du temps, depasser la fenetre et donner des donnees incompletes # can take time and exceed the window and give data's incompletes ### End Section Switch #######################################################################################################################
Après un changement dans la configuration sauvez la macro rechargez là et lancez la macro.
Il n'est pas possible pour le moment de quitter la macro.
(Pour quitter la macro, sauvez votre projet, fermez FreeCAD et rouvrez FreeCAD)
Un clic de la souris sur un objet affiche les informations de cet objet, le nombre d'informations affichées varie si la pièce complète est sélectionnée.
PS: Il est possible aussi que dans l'environnement Linux il n'est pas possible de cliquer ou avoir accès à l'objet à l’intérieur de la fenêtre affichant les informations
Il n'y a aucun problèmes dans l'environnement Windows vous pouvez cliquer à l'intérieur de la fenêtre et avoir accès à l'objet sauf sur les caractères affichés
pour visualiser cette fenêtre et modifier les dimensions, modifiez :
la ligne 81 visualiserWindow = 1
les lignes 87 et 88 SizeX et SizeY pour les dimensions de la fenêtre
L'icône Macro_FCInfoGlass.FCMacro
Copiez le script Gits Macro_FCInfoGlass.FCMacro
et copiez la macro Macro_FCInfoGlass.FCMacro et l'icône dans votre répertoire de macros.
La discussion sur le forum FCInfo Macro
Mes macros sur mario52a gists
28/08/2016 Ver 00.05 : ajout du rayon avec les sousObjets et coordonnées centrales
25/11/2015 Ver 0.04 : ajout du rayon avec les sousObjets et ajout normalAt(0,0)
31/08/2015 Ver 0.03 : ajout d'informations
04/08/2015 Ver 0.02 : ajout des switch et présentation