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Manuel



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FreeCAD





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Ce manuel traite des Géométries d'esquisse.


Sketcher



Cette page est spécialement destinée à l'impression, comme un gros document, donc, si vous lisez ceci en ligne, vous pourrez préférer aller directement à la version Aide en ligne, qui est plus facile à parcourir.

Géométries d'esquisse

Sketcher Point.png Point

Emplacement du menu
Sketch → Géométries d'esquisse → Créer un point
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
Aucun

Contents


Description

L'outil Point crée un point dans l'esquisse en cours, qui peut être utilisé pour construire des éléments de géométrie. Le point est un élément de construction et n'apparaîtra jamais dans la vue 3D.

Points dans l'esquisse

Utilisation

Options

Un mode d'accrocher à la grille peut être défini dans la page des Préférences du sketcher.

Le point s'aligne alors sur la grille, s'il a une distance de grille inférieure à 25% par rapport à une ligne de grille.

Le mode d'accrochage ne fixe pas les points sur la grille. Les points peuvent être déplacés avec la souris ou des contraintes vers d'autres emplacements.

Limitations

Le point créé n'est pas disponible en dehors de l'esquisse. Dans le cas où un point de référence est nécessaire dans la vue 3D, utilisez PartDesign Point ou Part Point à la place.

Sketcher Arc.png Arc

Emplacement du menu
Sketch → Géométries d'esquisse → Créer un arc
Ateliers
Esquisseur, Part Design
Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
Cercle


Description

Cet outil dessine un arc en cliquant trois points : le centre, l'angle de départ qui détermine également le rayon, et l'angle d'arrivée.

Lorsque l'outil est activé, le pointeur de la souris se change en croix blanche avec une icône d'arc rouge. Les coordonnées du pointeur sont affichées à l'écran, à côté et en bleu, la mise à jour se fait en temps réel.

Le centre a été sélectionné, glisser pour régler le rayon Le centre a été sélectionné, glisser pour régler le rayon


Utilisation


Sketcher Circle.png Cercle

Emplacement du menu
Sketch → Sketcher Geometries → Create Circle
Ateliers
Dessinateur, Part Design
Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
Arc


Description

Cet outil dessine un Cercle, en cliquant deux points : le centre, et, un point sur la circonférence, le rayon.

Lorsque l'outil est activé, le pointeur de la souris se change en croix blanche avec une icône de cercle rouge. Les coordonnées à l'écran du pointeur sont affichées à côté en bleu, et sont mises à jour en temps réel.

Sketcher CircleExample1.png

Utilisation


Sketcher Line.png Ligne

Emplacement du menu
Sketch → Géométries d'esquisse → Créer une ligne
Ateliers
Esquisseur, Part Design
Raccourci par défaut
L
Voir aussi
Polyligne


Description

Cet outil dessine une Ligne en cliquant deux points dans la vue 3D.

Lorsque l'outil est activé, le pointeur de la souris se change en croix blanche avec une icône de ligne rouge. Les coordonnées à l'écran du pointeur sont affichées à côté en bleu, et sont mises à jour en temps réel.

Sketcher LineExample1.png

Utilisation


Sketcher CreatePolyline.png Polyligne d'esquisse

Emplacement du menu
Sketch → Géométries d'esquisse → Créer une polyligne
Ateliers
Sketcher,

Part Design

Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
Ligne


Description

Cet outil fonctionne comme l'outil Ligne, mais dessine des lignes continues et reliées par leurs sommets en cliquant des points dans la vue 3D.

Lorsque l'outil est activé, le pointeur de la souris se change en croix blanche avec une icône de Polyligne rouge. Les coordonnées à l'écran du pointeur sont affichées à côté en bleu, et sont mises à jour en temps réel.

Trois points ont été choisis, déplacer et cliquer pour ajouter des points supplémentaires

Utilisation

L'outil Polyligne commence toujours par un segment de droite: cliquez, déplacez la souris puis cliquez. Déplacez la souris à nouveau. Après avoir placé le premier segment de ligne, l'outil de polyligne Sketcher a plusieurs modes qui peuvent être basculés avec la touche M. Par exemple, vous pouvez dessiner des arcs tangents ou perpendiculaires à la suite d'un segment de ligne ou d'arc. Appuyez plusieurs fois sur la touche M pour basculer entre ces différents modes:

  1. Appuyez sur la touche M: le nouveau segment est une ligne perpendiculaire au segment précédent.
  2. Appuyez de nouveau sur la touche M: le nouveau segment est une ligne tangente au segment précédent.
  3. Appuyez de nouveau sur la touche M: le nouveau segment est un arc tangent au segment précédent.
  4. Appuyez de nouveau sur la touche M: le nouveau segment est un arc perpendiculaire (à gauche) du segment précédent.
  5. Appuyez de nouveau sur la touche M: le nouveau segment est un arc qui est perpendiculaire (à droite) du segment précédent.
  6. Appuyez de nouveau sur la touche M: Vous êtes de nouveau dans l'état où vous avez commencé; la ligne n'est connectée qu'avec une coïncidence avec le segment précédent.


Sketcher CreateRectangle.png Rectangle

Emplacement du menu
Sketch → Sketcher Geometries → Create a rectangle
Ateliers
sketcher, Part Design
Raccourci par défaut
R
Voir aussi
Polyligne


Description

Cet outil dessine un rectangle, en cliquant deux points opposés dans la vue 3D.

Lorsque l'outil est activé, le pointeur de la souris se change en croix blanche avec une icône de rectangle rouge. Les coordonnées à l'écran du pointeur sont affichées à côté en bleu, et sont mises à jour en temps réel.

Par défaut les cotés sont toujours contraints verticalement et horizontalement

Rectangle

Utilisation

Sketcher CreateFillet.png Congé

Emplacement du menu
Sketch → Géométries d'esquisse → Create a fillet
Ateliers
Sketcher, Part Design
Raccourci par défaut
F
Voir aussi
Aucun


Description

Cet outil créé un congé entre deux lignes connectées par un point. Activer l'outil, puis sélectionner les deux lignes, ou encore cliquer sur le sommet commun aux deux lignes.

L'utilisation fait perdre les contraintes dimensionnelles des segments concernés

Lorsque l'outil est activé, le pointeur de la souris se change en croix blanche avec une icône de congé rouge.

Congés sur un rectangle


Utilisation

Sketcher Trimming.png Ajuster l'arête

Emplacement du menu
Sketch → Sketcher geometries → Trim edge
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
T
Voir aussi
Aucun


Description

L'outil Ajuster, ajuste la ligne jusque la première intersection rencontrée, à l'intérieur ou à l'extérieur d'une forme.

SketcherTrimExample1.png

SketcherTrimExample2.png

SketcherTrimExample3.png


Utilisation

Cliquez sur le bouton Ajuster, puis cliquez sur la portion de ligne à ajuster (effacer)



Sketcher AlterConstruction.png Changer la Construction

Emplacement du menu
Sketch → Géométries d'esquisse → Basculer ligne de construction
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
Aucun


Description

Cet outil permet de basculer du mode esquisse de géométrie/à mode de construction. Il peut être utilisé sur n'importe quel type de géométrie : ligne, arc, ou un cercle.

Sketcher Mode de Construction

La construction géométrique, est un outil important du mode sketcher (esquisse). Lorsque vous utilisez une esquisse pour une opération 3D, la construction géométrique est ignorée.

En mode éditeur sketch, la géométrie de construction est affichée en bleu et devient vert lorsqu'une esquisse est entièrement contrainte. Une fois que vous quittez le mode Esquisse, la géométrie de construction est masquée à l'écran.

Note : à partir de la version V0.13, la construction de lignes peut être utilisée comme axe de rotation par la fonction Révolution.

Utilisation

Exemple

Sketcher External.png Géométrie externe Sketcher

Emplacement du menu
Sketch → Géométries d'esquisse → Géométrie externe
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
X
Voir aussi
Mode de Construction


Description

Quand un croquis est dessiné sur la face d'un solide, l'outil Esquisse géométrie externe peut être utilisé pour créer un lien vers une arête ou un sommet de ce Solide. Il fonctionne en insérant une géométrie de construction liée à l'esquisse. La couleur par défaut de bords externes liés est magenta. Comme le standard avec la géométrie de construction non liée (bleu), la géométrie de liens externes est visible uniquement lorsque l'esquisse est en mode d'édition et n'est pas utilisé directement dans le résultat ultérieur, à partir de l'utilisation de l'esquisse dans un autre outil. Les deux types de géométrie de construction sont utilisés en tant que référence pour les contraintes, dans le dessin.

Sketcher ExternalEsempio1.png

Utilisation

Règles de Sélection

les règles de sélections diffèrent de FC V0.16 et FC V0.17.

V0.17

C'est-à-dire que l'esquisse et l'objet doivent être dans le même corps, ou dans la même partie, ou les deux à l'extérieur des parties et des corps.

Par exemple, si l'esquisse ouverte est dans Corps, vous pouvez utiliser une autre esquisse de Body comme géométrie externe, mais vous ne pouvez pas utiliser une esquisse de Body001 ou un bord d'un cube de pièce dans la racine du projet. Utilisez la fonction Shapebinder pour apporter une copie de l'objet dans le système de coordonnées de l'esquisse ouverte. Ensuite, vous pourrez utiliser les arêtes / sommets de l'objet Shapebinder.

Cela signifie que vous ne pouvez pas créer de lien vers Pocket avec cette esquisse. Vous ne pouvez pas créer de lien vers un objet dépendant de l'esquisse.

Contrairement à la v0.16, l'esquisse n'a pas besoin d'être sur n'importe quelle face pour utiliser cet outil. Les liens directs entre croquis sont possibles et encouragés, car ils sont plus fiables.

C'est-à-dire que l'esquisse et l'objet doivent être dans le même corps, ou dans la même partie, ou les deux à l'extérieur des parties et des corps.

Par exemple, si l'esquisse ouverte est dans Corps, vous pouvez utiliser une autre esquisse de Body comme géométrie externe, mais vous ne pouvez pas utiliser une esquisse de Body001 ou un bord d'un cube de pièce dans la racine du projet. Utilisez la fonction Shapebinder pour apporter une copie de l'objet dans le système de coordonnées de l'esquisse ouverte. Ensuite, vous pourrez utiliser les arêtes / sommets de l'objet Shapebinder.

Cela signifie que vous ne pouvez pas créer de lien vers Pocket avec cette esquisse. Vous ne pouvez pas créer de lien vers un objet qui dépend de l'esquisse.

Contrairement à la v0.16, l'esquisse n'a pas besoin d'être sur n'importe quelle face pour utiliser cet outil. Des liens directs entre croquis sont possibles et encouragés, car ils sont plus fiables.

V0.16 et plus ancien

    Vous pouvez uniquement lier aux arêtes / sommets de la forme à laquelle l'esquisse est mappée.

Par exemple. Si l'esquisse a été faite sur une face de Pad, vous ne pouvez utiliser que les bords / sommets de Pad. Vous ne pouvez pas utiliser les bords de Sketch utilisés pour créer Pad. Vous ne pouvez pas utiliser les bords de Pad qui sont hérités sur une Pocket faite avec cette esquisse (vous devez cacher Pocket et afficher Pad pour lier de nouveaux éléments).

L'esquisse DOIT être mappée sur une face afin d'utiliser cet outil.

Par exemple. Si l'esquisse a été faite sur une face de Pad, vous ne pouvez utiliser que les bords / sommets de Pad. Vous ne pouvez pas utiliser les arêtes de Sketch utilisées pour créer Pad. Vous ne pouvez pas utiliser les bords de Pad qui sont hérités sur une poche faite avec cette esquisse (vous devez cacher Pocket et afficher Pad pour lier de nouvelles choses).

L'esquisse DOIT être mappée sur une face afin d'utiliser cet outil.

Comment savoir si tout a fonctionné

Une ligne de couleur (magenta par défaut) sera surimposée sur une arête si celle-ci est liée avec succès (les sommets seront rouges), et sera visible dans l'esquisse seulement dans le mode d'édition d'esquisse.

Similarité des lignes de construction

Lignes de géométrie externes magenta peuvent être utilisées comme les lignes de construction bleue sauf en ce qui concerne les lignes magenta géométrie externe sont liées de façon paramétrique en arrière plan à un élément solide à laquelle l'ébauche attachée. Les lignes de construction sont des lignes de travail internes à l'esquisse et seront uniquement utilisées pour la construction de la géométrie, et non pour les opérations sur le solide, comme les extrusions.


Utilisation de Ligne géométrique externes dans l'atelier PartDesign

Pendant le travail dans PartDesign, l'outil de géométrie externe est utilisé pour faciliter la mise en place d'un élément solide de votre construction, par rapport à la construction de l'étape précédente. L'atelier PartDesign est destiné à la production d'un seul solide, par conséquent, les croquis crées avec la géométrie externe sont utilisés pour créer une nouvelle entité pour ce solide.

L'outil géométrie externe peut, par exemple, être utilisé comme référence pour une contrainte utilisée pour positionner un trou dans un objet, à un emplacement spécifique.

L'outil géométrie externe peut, par exemple, être utilisé comme référence pour une contrainte utilisée pour positionner un trou dans un objet, à un emplacement spécifique.

Utilisation de la géométrie externe dans un des outils

Les outils Part Workbench créent de nouveaux solides séparés, contrairement aux outils PartDesign qui créent une nouvelle entité d'un seul solide.

Vous pouvez utiliser n'importe quelle géométrie de pièce dans le système de coordonnées de l'esquisse. Il est conseillé de lier à la première caractéristique possible, car il forme un lien plus stable.

En V0.16 et plus, l'esquisse doit être mappée sur une face pour utiliser cet outil.

Depuis V0.17, cette limitation a été levée.

En v0.16 et plus, l'esquisse doit être mappée sur une face pour utiliser cet outil. Depuis v0.17, cette limitation a été levée.

Exemple

Ci-dessous, une esquisse tracée à la face supérieure d'un solide créé à partir d'un objet créé avec une esquisse précédemment construite. Les lignes magenta sont des lignes de Géométrie externe liées aux deux bords de cet objet pré-existant.

Dans ce cas, elles sont utilisées comme référence pour les contraintes de tangence avec la circonférence d'un cercle. Elles sont également utilisés comme référence pour une contrainte horizontale et verticale pour localiser le centre du deuxième cercle par rapport à la fin et le haut de l'objet.

Sketcher ExternalEsempio2.png

C'est le même esquisse en mode édition, avec l'objet sur lequel il est tracé.

Dans ce cas, elles sont utilisées comme référence pour les contraintes de tangence avec la circonférence d'un cercle. Elles sont également utilisés comme référence pour une contrainte horizontale et verticale pour localiser le centre du deuxième cercle par rapport à la fin et le haut de l'objet.

Sketcher ExternalEsempio2.png

C'est le même esquisse en mode édition, avec l'objet sur lequel il est tracé.

Sketcher ExternalEsempio4.png

Lorsque l'esquisse est fermée, les lignes de géométrie externe ne sont pas visibles.

Sketcher ExternalEsempio3.png

Sketcher AlterConstruction.png Changer la Construction

Emplacement du menu
Sketch → Géométries d'esquisse → Basculer ligne de construction
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
Aucun


Description

Cet outil permet de basculer du mode esquisse de géométrie/à mode de construction. Il peut être utilisé sur n'importe quel type de géométrie : ligne, arc, ou un cercle.

Sketcher Mode de Construction

La construction géométrique, est un outil important du mode sketcher (esquisse). Lorsque vous utilisez une esquisse pour une opération 3D, la construction géométrique est ignorée.

En mode éditeur sketch, la géométrie de construction est affichée en bleu et devient vert lorsqu'une esquisse est entièrement contrainte. Une fois que vous quittez le mode Esquisse, la géométrie de construction est masquée à l'écran.

Note : à partir de la version V0.13, la construction de lignes peut être utilisée comme axe de rotation par la fonction Révolution.

Utilisation

Exemple

Sketcher NewSketch.png Sketcher Nouveau Sketch

Emplacement du menu
Sketch → Create sketch Sketcher_Leave
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
[[Sketcher_LeaveSketch/fr|Quitter l'esquisse|SeeAlso=Sketcher MapSketch, Sketcher Reorient]]


Description

Crée une nouvelle esquisse dans votre projet.

Utilisation

Cliquez sur l'icône text-top=Sketcher Sketcher dans la barre d'outils ou en sélectionnant sur la barre d'outils Sketch → Créer une esquisse, ou dans Part Design → Sketcher.

Fenêtre Choix du plan

Une fenêtre pop up s'affiche ,il vous est demandé de choisir l'orientation de l'text-top=Sketcher esquisse,

Fenêtre choix du plan


Orientation de l'esquisse



En cliquant sur l'icône et sur une face (présélectionnée), l'esquisse sera mappée sur cette face sélectionnée.

Remarque

Lors de l’élaboration de votre esquisse, retenez bien ce concept :





L'esquisse peut être déplacée dans l'espace 3D en utilisant


Liens utiles

Exemples d'utilisation du sketcher sur le forum,

buick455s_box_normandc

Hole on pipe wall


Sketcher ViewSketch.png Sketcher Visualiser l'esquisse

Emplacement du menu
Sketch → View sketch
Ateliers
Esquisse, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
Aucun


Description

Cet outil définit la vue de l'objet perpendiculairement au plan de l'text-top=Sketcher esquisse. Il est utile, lorsque l'utilisateur a modifié l'orientation de la vue de l'objet, pour examiner un autre aspect de l'objet, et revenir à la vue normale de l'text-top=Sketcher esquisse.

Utilisation

Entrez en mode de modification d'esquisse, soit

Les autres outils d'Esquisse

text-top=Sketcher    text-top=Icône Afficher l'esquisse    text-top=Visualiser l'esquisse    text-top=Quitter l'esquisse   



Sketcher MapSketch.png Appliquer une esquisse sur une face

Emplacement du menu
Part Design/Sketch → Appliquer une esquisse sur une face
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
Créer une esquisse


Description

Cet outil applique une esquisse existante sur la face d'une forme. Les fonctions PartDesign créées à partir de l'esquisse seront fusionnées au solide sous-jacent dans le case de fonctions d'ajout de matière (Protrusion, Révolution) ou seront soustraites du solide sous-jacent dans le cas de fonctions d'enlèvement de matière (Cavité, Enlèvement de matière par révolution).

Veuillez noter que cet outil n'a pas pour but de créer de nouvelles esquisses. Il ne fait qu'appliquer, ou ré-appliquer une esquisse existante sur la face d'un solide ou d'une fonction PartDesign. Les usages typiques sont :

Sketcher MapSketch 00.png

Utilisation

Utiliser pour réparer un modèle brisé

L'outil Appliquer une esquisse sur une face est souvent utilisé pour réparer un modèle brisé.

Un cas typique est quand le graphique de dépendences est cassé. (Vous pouvez visionner le graphique de dépendances via le menu Outils->Graphique de dépendances.) Ceci peut survenir quand vous supprimez une fonction au mileu de votre arborescence Modèle. Dans l'exemple suivant, nous casserons puis réparerons un modèle.

Voici le modèle de base. Il est formé d'une protrusion (Pad), une cavité (Pocket) et une protrusion (Pad001) à l'intérieur de la cavité. Notez que le graphique de dépendances est linéaire.

JschremppFCADEdit1.png

Maintenant, nous avons supprimé la cavité et l'esquisse l'ayant créée (Pocket et Sketch001). Notez que le graphique de dépendances est cassé. Pour réparer ce modèle, nous désirons appliquer Sketch002 à la face de dessus de Pad. Dans la vue du modèle, on peut voir qu'il serait aisé de sélectionner la mauvaise face.

JschremppFCADEdit2.png

Pour réparer le modèle, nous devons d'abord basculer la visibilité des solides. Nous cachons Pad001 et rendons Pad visible.

JschremppFCADEdit3.png

Maintenant, nous sélectionnons la face de dessus de Pad puis cliquons sur l'outil Appliquer une esquisse sur une face. Dans la fenêtre de dialogue qui apparaît, nous sélectionnons Sketch002. Notre modèle est maintenant réparé. Dans l'arborescence Modèle, nous rendons Pad001 visible et cachons Pad, et le modèle correct est alors affiché.

JschremppFCADEdit4.png

Sketcher LeaveSketch.png Sketcher quitter l'esquisse

Emplacement du menu
Sketch → Leave sketch
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Voir aussi
Créer une esquisse


Description

Quitte et ferme l'esquisse en cours.


Utilisation

Cliquez sur l'icône Sketcher LeaveSketch.png dans la barre d'outils ou en sélectionnant sur la barre d'outils Sketch → Quitter l'esquisse.

Les modifications sont enregistrées

Les autres outils d'Esquisse

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Credits =

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Development

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Lead developers of the FreeCAD project: </translate>

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Other coders

Other people who contributed code to the FreeCAD project: </translate>

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Documentation writers

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Translators

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Online version: "http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Manual04/fr&oldid=15612"

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