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Posizione nel menu |
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Mesh → Solido regolare... |
Ambiente |
Mesh |
Avvio veloce |
Vedere anche |
Crea oggetti mesh primitivi, come cubi, cilindri, coni, sfere, ellissoidi e tori.
Scegliere Mesh → Solido regolare... nel menu principale.
Per modificare i parametri di questi solidi regolari di tipo mesh evidenziarli nella vista ad albero e passare alla scheda dei dati.