Mesh FlipNormals
|
Расположение в меню
|
Сетки → Согласовать нормали
|
Верстаки
|
Mesh
|
Быстрые клавиши
|
|
См. также
|
|
|
Введение
Перевернуть (сменить направление на противоположное) нормалей выбранного полигонального объекта(ов).
Использование
- Выбрать сетку(ки) в древе проекта
- Выберите Сетки →
Согласовать нормали из верхнего меню.
Ограничения
Примечания
Проверьте это действие
- выбрав сеть в древе проекта
- перейдя на закладку Вид
- установив Lighting в режим "one side"
- стороны с нормалями, повёрнутыми от экрана, станут чёрными