Верстак Mesh оперирует треугольными сетками. Сетки (Meshes) - это особый тип 3D объектов, составленный из треугольников, соединенных по ребрам и углам (вершинам).
Пример полигионального (сеточного) объекта
Многие 3D приложений используют сетки (meshes) в качестве основного типа 3D объекта, как sketchup, blender, maya или 3d studio max. Сетки это очень простые объекты, содержащие только вершины (точки), ребра и (треугольные) грани, их очень легко создать, модифицировать, разбивать, растягивать, и можно легко передаваться из одного приложения в другое без потерь. Кроме того, поскольку они определяются очень простыми данными, 3D приложения обычно могут управляться с очень большими их количеством без каких либо проблем. По этим причинам сетки как 3D объекты часто выбирают для приложений, работающих с кино, анимацией и созданием изображений.
Для инженерных применений, однако, сетки обладают очень большим ограничением: это очень примитивный объект, состоящий лишь из точек, линий и граней. Они только создают поверхность, и не содержат информацию о массе, так что они не ведут себя как твердые тела. Для сетки нельзя сразу знать, находится ли точка внутри или за пределами объекта. Это означает что все твердотельные операции, такие как сложение, вычитание, на сетках выполнять всегда труднее, и они часто возвращают ошибки.
Во FreeCAD, так как это инженерное приложение, мы, разумеется, предпочитаем работать с более интеллектуальными типами 3D объектов, способными содержать больше информации, такую как масса, твердотельное поведение, или даже пользовательские параметры. Модуль полигонального моделирования был впервые создан для тестирования, но возможность чтения, манипулирования и преобразования сеток также очень важна для FreeCAD. Очень часто в процессе работы вы будете получать 3D данные в полигональном формате. Вам нужно будет обрабатывать эти данные, анализировать их на предмет ошибок и других проблем, которые мешают их преобразованию в более интеллектуальные типы объектов, и наконец преобразовывать их в более интеллектуальные объекты, обрабатываемые Модулем Part.
Модуль полигонального моделирования сейчас обладает очень простым интерфейсом, все его функции сгруппированы в меню Сетки. Наиболее важные операции, которые вы можете провести над сеткой:
Это только некоторые из основных операций, доступных в настоящее время доступные в модуле полигонального моделирования.
Гораздо больше полигональных инструментов доступно в верстаке OpenSCAD.
Но в FreeCAD сетки могут быть обработана множеством других способов через написание сценариев.