PartDesign Legacy/es


This page is written for FreeCAD v0.16. The upcoming v0.17 release brings major changes to the PartDesign workbench. If you are using a development version of v0.17, please refer to the updated PartDesign Workbench page.


El banco de trabajo de Diseño de Piezas pretende proporcionar herramientas para modelar piezas sólidas complejas y está basado en una metodología de edición de operaciones. Está intrínsecamente vinculado con el el banco de trabajo Croquizador.

What is a single contiguous solid? This is an item like a casting or something machined from a single block of metal. If the item involves nails, screws, glue or welding, it is not a single contiguous solid. As a practical example, PartDesign would not be used to model a wooden chair, but would be used to model the subcomponents (legs, slats, seat, etc). The subcomponents are combined using the Assembly, Part or Draft workbench.


PartDesign Example.png

Conceptos básicos de funcionamiento

Los croquis son los bloques de construcción elementales para la creación y edición de piezas sólidas. El proceso de trabajo se puede resumir así: Un croquis conteniendo geometría 2D se crea primero, después una herramienta de creación de sólidos se utiliza sobre el croquis. De momento las herramientas disponibles son:

Se han planeado más herramientas para las versiones futuras.

Un concepto muy importante en el entorno de Diseño de Pieza es el soporte de croquis. Los croquis pueden crearse en planos estándar (XY, XZ, YZ y planos paralelos a ellos) o sobre la cara de un sólido existente. En este último caso, el sólido existente se convierte en el soporte del croquis. Varias herramientas sólo trabajarán con croquis que tengan un soporte, por ejemplo, cajera - sin un soporte no existirá nada de donde eliminar material!

Después de que una geometría sólida ha sido creada se puede modificar con chaflanes y redondeos o transformada, por ejemplo con simetría o matrices.

El entorno de Diseño de Piezas está pensado para crear un sólido conectado individual. Los sólidos múltiples serán posibles con el entorno de ensamblaje.

As we create a model in the Part Design Workbench, each feature takes the shape of the last one and adds or removes something, creating linear dependencies from feature to feature as the model is created. Hence a "Cut" feature is not only the cut hole itself, but the whole part with the cut. As a new feature is added to the model, FreeCAD turns off visibility of the old features. The user usually should only have the newest item (feature) in the model tree visible, because otherwise the other phases of the model overlay each other, and holes are filled in by the earlier model features that didn't yet have those holes.

To toggle visibility of an object on or off, select it in the hierarchy tree and press the Spacebar. Usually everything but the last item in the hierarchy tree should be greyed out and therefore not visible in the 3D view.

Las herramientas

Las herramientas de Diseño de Piezas están ubicadas en el menú Diseño de Piezas que aparece cuando se carga el módulo de Diseño de Piezas.

Estas incluyen las herramientas del Entorno del Croquizador, de modo que el módulo de Diseño de Piezas es así dependiente de este.

Las herramientas del Croquizador

Geometrías del croquizador

Estas son las herramientas para la creación de objetos.

Sketcher Constraints

Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales. Algunas restricciones crean restricciones auxiliares adicionales Restricciones auxiliares

No asociadas a un valor numérico

Asociadas a un valor numérico

Con estas restricciones se pueden utilizar expresiones. El valor numérico puede importarse de una hoja de cálculo.



Otros


Preferencias


Las herramientas del Diseño de piezas

Herramientas de construcción

Estas son herramientas para la creación de objetos sólidos o eliminar material de un objeto sólido existente.

Herramientas de edición

Estas son herramientas para modificar objetos existentes. Te permitirán seleccionar el onjeto a modificar.

Herramientas de transformación

Estas son herramientas para transformar operaciones existentes. Permitirán seleccionar que operaciones transformar.


Extras

Algunas funcionalidades opcionales que han sido creadas para el banco de trabajo Diseño de partes:

</noinclude>


Propiedades de las operaciones

Revolve toolbar.png

Existen dos tipos de propiedades de operaciones, accesibles a través de pestañas en la parte inferior de la tabla de propiedades: Propiedades de Vista y propiedades de Datos. Todas las propiedades de la operación que puedan ser accesibles a través del letrero de diálogo que se abre cuando editas la operación aparecen en la pestaña de Datos.

Ubicación

Todas las operaciones tienen una ubicación que puede controlarse por medio de la tabla de propiedades de datos. Controla la ubicación de la pieza con respecto al sistema de coordenadas. NOTA: Las opciones de ubicación no afectan a las dimensiones físicas de la operación, tan sólo es posible moverlas en el espacio!

Ángulo

El argumento de ángulo especifica el ángulo a utilizar con la opción de ejes (más abajo). Se establece un ángulo aquí, y el eje sobre el que actúa el ángulo se establece con la opción de eje. La operación se rota el ángulo especificado, sobre el eje indicado. Un ejemplo de utilización podría ser si creas una operación de revolución, pero luego necesitas rotar la operación completa una cantidad, de modo que le permita alinearse con otra operación pre-existente.

EJES

Esta opción especifica los ejes sobre los cuales la operación creada se va a rotar. El valor exacto de la rotación viene de la opción de ángulo (arriba). Esta opción toma tres argumentos, que se pasan como números a las cuadros de texto de X, Y o Z en la herramienta. La adición de un valor a más de uno de estos ejes hará que la pieza sea girada por el ángulo en cada eje. Por ejemplo, con un ángulo establecido de 15°, especificando un valor de 1.0 para X, y 2.0 para Y hará que la pieza resultante sea rotada 15° en el eje X y 30° en el eje Y.

Posición

Esta opción especifica el punto base al cual se refieren todas las dimensiones. Esta opción toma tres argumentos, que son pasados como números a los cuadros de texto de X, Y y Z en la herramienta. Añadiendo un valor a más de uno de los cuadros de texto se hará que la pieza sea trasladada el número de unidades a lo largo del eje correspondiente.


Tutorials

Only for a development version of FreeCAD that is not currently available as a binary or installer:


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