PartDesign ShapeBinder/de


PartDesign ShapeBinder.png PartDesign ShapeBinder

Menüeintrag
Part Design → Referenzobjekt erstellen
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
None
Siehe auch
PartDesign Clone


Beschreibung

Bildet einen Bezug durch ein Referenzobjekt zu einem ausgewählten Körper innerhalb des aktiven Körpers (Bodys). Ein Referenzobjekt bildet Bezüge zu Kanten oder Flächen oder Vertexe zu einem anderen Körper. Zum Beispiel kann man das Referenzobjekt benutzen, um ein Gehäuse mit einem passenden Deckel mit zwei Körpern zu konstruieren. Das Referenzobjekt wird in der 3D-Ansicht als gelbes durchscheinendes Objekt angezeigt.

verfügbar in Version 0.17

Shapebinder tree.png

Shapebinder flow.png

Zwei Formelemente aus dem Body.Pad004 wurden ausgewählt und ihre Bezüge stehen nun dem Body001.Sketch005 als externe Geometrie mittels Body001.ShapeBinder zur Verfügung.

Anwendung

  1. Aktiviere den Zielkörper (den Körper, auf den das Referenzobjekt (ShapeBinder) zeigen soll).
  2. Klicke auf die Schaltfläche PartDesign ShapeBinder.png Erstellen eines Referenzobjektes.
  3. Klicke entweder auf die Schaltfläche Objekt oder Geometrie hinzufügen.
  4. Wähle in der 3D-Ansicht das Objekt oder die Geometrie zum Kopieren aus. Mit Objekt wird der gesamte Körper ausgewählt; Mit Geometrie hinzufügen kann jedes Element wie ein Vertex, eine Kante oder eine Fläche ausgewählt werden.
  5. Um eine ausgwählte Geometrie zu entfernen, ist die Schaltfläche Geometrie entfernen zu klicken und wähle die entsprechende Geometrie in der 3D-Ansicht aus. Zum Beenden des Enfernens klicke nochmals auf die Schaltfläche.
  6. Alternativ kann der Körper ausgewählt werden, bevor das Referenzobjekt-Kommando ausgeführt wird.
  7. Klicke OK.

Optionen

Zum Bearbeiten der Eigenschaften des Referenzobjektes kann das Referenzobjekt (ShapeBinder) in der Baumstruktur doppelt geklickt werden oder durch Rechtsklick im Kontextmenü und Auswahl von Referenzobjekt bearbeiten in den Bearbeitunsmodus versetzt werden.

Eigenschaften

Limitierungen


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