|
Umístění Menu |
---|
Díl -> Obtáčení |
Pracovní stoly |
Díl, Kompletace |
Výchozí zástupce |
Nikdo |
Viz také |
Contents |
Revolves the selected object around a given axis. The following shape types
are allowed, and lead to the listed output shapes (See Notes for exceptions):
Input shape | Output shape |
---|---|
Vertex | Edge |
Edge | Face |
Wire | Shell |
Face | Solid |
Shell | Compound solid (Compsolid) |
Jako vstupní objekty nemohou být použity tělesa nebo složená tělesa. Nemohou být použity ani běžné složeniny. Budoucí verze budou kontrolovat zda vybraný objekt není složený objekt.
Argument Úhel specifikuje o kolik stupňů má objekt být otočen. Souřadnice posunou počátek osy obtáčení relativně k počátku souřadnicového systému.
Jestli je vybrána uživetelsky definována osa, čísla definují směr obtáčecí osy vzhledem k souřadnicovému systému: Je-li souřadnice Z rovna 0 a souřadnice X a Y jsou nenulové, bude osa ležet v rovině XY. Úhel je takový, že jeho směrnice je poměr zadaných souřadnic X a Y.