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Posizione nel menu |
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Part → Unione |
Ambiente |
Parte, Completo |
Avvio veloce |
Nessuno |
Vedere anche |
Sottrazione, Intersezione |
Unites (fuses) selected Part objects into one. This operation is fully parametric and the components can be modified and the result recomputed.
Questo comando consente di eseguire rapidamente questa operazione Booleana.
Gli oggetti in ingresso devono essere delle forme OpenCascade. Ad esempio: cose fatte con gli ambienti Parte, PartDesign o Sketcher. Non mesh (a meno che essi non siano stati convertiti in Forme). Per gli oggetti mesh ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente Mesh.
I composti sono supportati a condizione che le forme confezionate in un composto non si tocchino o si intersechino. Se lo fanno, la Fusione probabilmente fallisce, o produce un risultato errato.
Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi dalla fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione fusione nella vista ad albero, con il mouse. È necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona ricalcolo) per vedere i risultati.
Il risultato della fusione di più oggetti può contenere linee superflue che derivano dalle forme originali, per ripulirlo, si può:
oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce Affina automaticamente il modello... nelle preferenze