Arch Wall/fr


Arch Wall.png Architecture Mur Wall

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Arch Structure


Description

Cet outil crée un objet mur à partir de zéro ou sur la base de n'importe quel objet shape ou sur la base de n'importe quel objet mesh. Un mur peut être construit sans objet de base, il se comportera alors comme un volume cubique, il sera construit à l'aide des propriétés de longueur, largeur et hauteur. Lorsque qu'il est construit sur une forme existante, le mur peut être basé sur :

Arch Wall example.jpg L'exemple ci-dessus montre les murs en cours de construction au-dessus d'une ligne, un fil, une face, un solide, et un croquis.

Les murs peuvent aussi avoir des ajouts ou des soustractions. Les ajouts sont d'autres objets dont les formes sont jointes aux formes du mur, tandis que les soustractions sont soustraites. L'Ajout, et, la soustraction peuvent être exécutés grâce aux outils Ajouter et, Supprimer. Les additions, et, les soustractions n'ont aucune influence sur les paramètres de mur, comme la hauteur, et, la largeur, et, ce qui peut être encore modifié. Les murs peuvent aussi avoir une hauteur automatique, si elles sont incluses dans un objet de niveau supérieur tels que lescellules ou les planchers. La hauteur doit être maintenue à 0, puis le mur doit adopter la hauteur spécifiée dans l'objet parent.

Lorsque plusieurs murs doivent se croiser, vous devez les placer dans une cellule ou un sol, et, avoir leurs géométries entre coupées.

Utilisation

Dessiner un mur au niveau désiré

  1. Pressez le bouton Arch Wall.png Atelier Architecture, ou pressez les touches W, et, A.
  2. Cliquez le premier point dans la vue 3D, ou tapez une coordonnée.
  3. Cliquez le second point dans la vue 3D, ou tapez une coordonnée.

Dessinez un mur sur un objet sélectionné

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets géométriques de base (Draft object, sketch, etc)
  2. Cliquez sur le bouton Arch Wall.pngArch_Wall ou pressez les touches W then A.
  3. Ajustez les propriétés nécessaires telles que, la hauteur ou la largeur.

Options


Accrochage (Snapping)

La fonction accrochage (snapping) pour Arch walls est un peu différente qu'avec Arch et les autres objets Draft. Si un mur a un objet de base, l'accrochage se fait sur l'objet de base, au lieu de la géométrie du mur, ce qui permet d'aligner facilement le mur sur sa ligne de base. Si, toutefois, vous voulez spécifiquement que l'alignement se fasse sur la géométrie du mur, appuyez sur la touche CTRL et l'accrochage se fera sur le mur.

Arch wall snap.jpg

Propriétés

Les objets muraux héritent des propriétés de Part, et ont également les propriétés supplémentaires suivantes :

Disponible dans la version 0.18

Script

L'outil mur peut servir dans une macros, et, à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante :

makeWall ( [obj],[length],[width],[height],[align],[face],[name] ) 

Exemple:

import FreeCAD, Draft, Arch
baseline = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,0,0))
Arch.makeWall(baseline,None,0.1,2) 
Online version: "http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Arch_Wall/fr&oldid=281723"

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