Beschreibung
Erstellt einen Bezugspunkt. Dieser kann innerhalb des aktuellen Körpers referenziert werden. Dies gilt ebenfalls für weitere Referenzobjekte
verfügbar in Version 0.17
Ein Referenzpunkt, der mit einem Abstand von 2 in Z Richtung die Kugel am Z Scheitelpunkt referenziert.
Wie nutzt man das
- Klicke auf das
Erstellen eines neuen Bezugspunkts Icon.
- Definiere die Parameter des Punkts. Wähle erst einen Referenzpunkt und dann einen der möglichen Modi
- Je nach Referenz gibt es verschiedene Aufhängemodi. Der wahrscheinlichste ist vorselektiert (Fettschrift ) . Der gewählte Modus erscheint als Hinweis in der Ziel über der Referenzauswahl.
- Um weitere Referenzen zu wählen, auf das nächste Reference Icon klicken und ein Objekt auswählen.
- Falls nötig wiederum einen Modus wählen und einen Offset eingeben.
- Mit OK abschliessen.
Optionen
Doppel-Klicke das Referenzpunkt Label im Modellbaum oder klicke dies einfach und selektiere "Bezug ändern" oder wähle ein Referenzobjekt mit der rechten Maustaste im Kontextmenu. Details findet man bei Referenzmodus und Offsets , siehe: Attachment.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftMapMode: Listet die benutzten Referenzmodi.
- Daten-EigenschaftAttachment Offset: Transformiert ( Verschiebung und Rotation ) das Objekt in Bezug auf seinen Referenzpunkt und seine Richtung.
- Daten-EigenschaftLabel: änderbarer Name des Objekts
Einschränkungen
- Der Bezugspunkt kann nicht als Referenz für Rohr und Loft Features benutzt werden.