Ejes de arquitectura
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Descripción
La herramienta Ejes te permite situar un sistema de ejes en el documento actual. La distancia y ángulo entre ejes es personalizable, así como el estilo de numeración. Los ejes sirven proncipalmente como referencias a las que ajustar objetos, pero se pueden utilizar en conjunto con estructuras para crear matrices paramétricas de vigas o columnas.
La imagen de arriba muestra dos objetos de eje diferentes posicionados perpendicularmente entre sí
Utilización
- Presiona el botón
Arch Axis, o pulsa las teclas A y X
- Mover/Rotar el sistema de ejes a la posición deseada
- Entrar en modo de edición haciendo doble clic en el sistema de ejes en la vista de árbol para ajustar sus parámetros como el número de ejes, distancias y ángulos entre ejes.
Opciones
- Cada eje en la sucesión tiene su propia distancia y ángulo en relación con el eje previo. Esto permite crear sistemas muy complejos como sistemas no ortogonales, sistemas polares o culquier tipo de sistemas no uniformes.
- Hacer doble clic en el eje en la vista en árbol permite editar las distancias, los ángulos y las etiquetas de cada eje
- La longitud de los ejes, el tamaño de los globos y los estilos de numeración se pueden personalizar directamente por medio de las propiedades de los sistemas de ejes
- Cada eje también puede mostrar una etiqueta, también editable a través del diálogo del panel de tareas
Propiedades
- DATOSLength: La longitud de los ejes
- VISTABubble Size: El tamaño de los globos de los ejes
- VISTANumeration style: Cómo se numeran los ejes: 1,2,3, A,B,C, etc...
- VISTABubble Position: Donde la burbuja se coloca en el eje: En el punto de inicio, punto final, ambos o ninguno.
- VISTAFont Name: Una fuente para dibujar el número de burbuja y/o las etiquetas
- VISTAFont Size: El tamaño del texto de la etiqueta solamente (el texto de la burbuja está controlado por el tamaño de la burbuja)
- VISTAShow Labels: Activa/desactiva la visualización de los textos de las etiquetas
Programación
La herramienta Ejes se puede utilizar en macros y desde la consola por medio de las siguientes funciones:
makeAxis ([number],[interval])
- crea un sistema de ejes basado en el número dado de ejes y distancia de intervalo
Ejemplo:
import Arch
Arch.makeAxis(5,2)