Arch Structure/es


Arch Structure.png Arch Estructura

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Descripción

Esta herramienta permite construir elementos estructurales como columnas o vigas, especificando su ancho, largo y alto, o basándose en un perfil 2D.

Arch Structure example.jpg

La imagen superior muestra una columna basada en un perfil 2D, una columna y una viga que no se basan en un perfil (definidas por sus dimensiones de alto, largo y ancho) y un perfil metálico basado en un contorno 2D (cara, contorno o croquis).Además, un cierto número de elementos predefinidos disponibles durante la creación del objeto, le permite construir rápidamente un elemento estructural a partir de un perfil estándar predefinido.

Utilización

  1. Seleccionar una forma 2D (objeto bocetado, cara o croquis) (opcional)
  2. Presionar el botón Arch Structure.png Estructura, o pulsar las teclas S y T
  3. Ajusta las propiedades deseadas

Opciones

Propiedades

Predefinidos

La herramienta Estructura también presenta una serie de elementos predefinidos que permiten construir rápidamente perfiles metálicos estándar o elementos prefabricados de hormigón.

Arch presets example.jpg

Los elementos predefinidos se obtienen al elegir una Categoría del panel de opciones de estructura. Las categorías disponibles son Prefabricados de hormigón o cualquiera de los perfiles metálicos estándar de la industria, tales como HEA, HEB o INP. Para cada una de estas categorías, hay una cantidad de predefinidos disponibles. Una vez que se selecciona un predefinido, se pueden ajustar sus parámetros individuales tales como Longitud, Ancho o Altura. Sin embargo, para perfiles metálicos, el tamaño del perfil está establecido por el elemento predefinido y no se puede cambiar.

El botón Switch L/H se puede usar para cambiar los valores de Longitud y Altura y, por lo tanto, construir una viga horizontal en lugar de una columna vertical.

Arch precast example.jpg

Nodos estructurales

Los objetos estructurales también tienen la capacidad de mostrar nodos estructurales. Los nodos estructurales son una secuencia de puntos 3D almacenados en una propiedad "Nodos". Al activar o desactivar la propiedad de vista "Mostrar nodos", se pueden ver los nodos estructurales de un elemento estructural:

Arch structural nodes.jpg

Programación

La herramienta Estructura se puede utilizar en macros y desde la consola de Python mediante las siguientes funciones:

makeStructure ([obj],[length],[width],[height],[name]) 
Crea un elemento de estructura basado en el objeto perfil y altura de extrusión dadas. Si no se indica un objeto base, se puede especificar la longitud y ancho para un objeto cúbico.

Ejemplo:

import Arch
Arch.makeStructure(0.5,1,3) 
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