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<html><head><title>PartDesign Boolean/de</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><link type='text/css' href='wiki.css' rel='stylesheet'></head><body><h1>PartDesign Boolean/de</h1></div>
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<div id="mw-content-text" lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"><hr/><div class="mw-parser-output"><table class="fcinfobox wikitable ct" width="100%" style="float: right; width: 200px;">
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<tr>
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<td class="ctTitle">
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<h3><span class="mw-headline" id="PartDesign_Boolesche_Operation"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean.png" src="32px-PartDesign_Boolean.png" width="32" height="32" srcset="/wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/48px-PartDesign_Boolean.png 1.5x, /wiki/images/d/d2/PartDesign_Boolean.png 2x" /></a> PartDesign Boolesche Operation</span></h3>
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</td></tr>
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<tr>
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<th class="ctOdd">Menüeintrag
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</th></tr>
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<td class="ctEven">Part Design → Boolesche Operation
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</td></tr>
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<th class="ctOdd">Arbeitsbereich
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</th></tr>
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<td class="ctEven"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Workbench/de" title="PartDesign Workbench/de">PartDesign</a>
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</td></tr>
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<tr>
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<th class="ctOdd">Standardtastenkürzel
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</th></tr>
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<tr>
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<td class="ctEven">None
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</td></tr>
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<tr>
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<th class="ctOdd">Siehe auch
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</th></tr>
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<tr>
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<td class="ctEven">None
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</td></tr>
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<tr>
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<td class="ctToc"><br /><div id="toc" class="toc"><div class="toctitle"><h2>Contents</h2></div>
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<ul>
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<li class="toclevel-1"><a href="#PartDesign_Boolesche_Operation"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">PartDesign Boolesche Operation</span></a></li>
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<li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Beschreibung"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Beschreibung</span></a></li>
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<li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Anwendung"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Anwendung</span></a></li>
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<li class="toclevel-1 tocsection-3"><a href="#Optionen"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Optionen</span></a></li>
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<li class="toclevel-1 tocsection-4"><a href="#Eigenschaften"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Eigenschaften</span></a></li>
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<li class="toclevel-1 tocsection-5"><a href="#Limitierungen"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Limitierungen</span></a></li>
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</ul>
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</div>
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</td></tr></table>
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<p><br />
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<h2><span class="mw-headline" id="Beschreibung">Beschreibung</span></h2>
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<p><b>PartDesign Boolesche Operation</b> importiert einen oder mehrere <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Body/de" title="PartDesign Body/de">PartDesign Körper (Body)</a> oder <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Clone/de" title="PartDesign Clone/de">PartDesign Klone</a> (vorgesehen als "Werkzeugkörper") in den aktiven PartDesign Körper und führt eine Boolesche Operation aus: Vereinigung, Differenz oder Schnitt (nur gemeinsame Volumenelemente bleiben erhalten).
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</p><p><span style="font-size:x-small;"><a href="Release_notes_0.17.html" title="Release notes 0.17">verfügbar in Version 0.17</a></span>
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</p><p><br />
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</p>
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<div class="floatnone"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean_example.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean example.png" src="PartDesign_Boolean_example.png" width="600" height="300" /></a></div>
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<p><i>Links der aktive Körper (A) mit den Werkzeugkörpern (B) und (C); Rechts das Ergebnis nach dem Ausführen der Booleschen Operation Differenz.</i>
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</p>
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<h2><span class="mw-headline" id="Anwendung">Anwendung</span></h2>
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<ol><li> Den Körper aktivieren, der das Feature Boolesche Operation erhalten soll. <i><b>Anmerkung</b>: Es ist wichtig, dass weder der aktiven Körper noch ein in ihm enthaltenes Feature ausgewählt ist!</i></li>
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<li> Auf die Schaltfläche <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean.png" src="24px-PartDesign_Boolean.png" width="24" height="24" srcset="/wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/36px-PartDesign_Boolean.png 1.5x, /wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/48px-PartDesign_Boolean.png 2x" /></a> <b>Boolesche Operation</b></span> klicken.</li>
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<li> In dem Dialogfeld <b>Boolesche Parameter</b>, auf die Schaltfläche <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">Körper hinzufügen</span> klicken. Der aktive Körper verschwindet vorübergehend aus der 3D-Ansicht um die Auswahl der Werkzeugkörper zu erleichtern.</li>
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<li> In der 3D-Ansicht den Körper auswählen, der als Werkzeug in der Boolschen Operation genutzt werden soll. Dies gegebenenfalls wiederholen, um bei Bedarf mehrere Werkzeugkörper hinzuzufügen.</li>
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<li> Den Typ der Boolesche Operation in dem Auswahlmenü wählen: Vereinigung, Differenz oder Schnitt.</li>
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<li> Mit Klicken auf <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">OK</span> abschließen.</li></ol>
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<p>Alternativ können ein oder mehrere Körper vor dem Klicken auf <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean.png" src="24px-PartDesign_Boolean.png" width="24" height="24" srcset="/wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/36px-PartDesign_Boolean.png 1.5x, /wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/48px-PartDesign_Boolean.png 2x" /></a> <b>Boolesche Operation</b></span> ausgewählt werden; sie werden dann automatisch dem Dialogfeld hinzugefügt.
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</p>
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<h2><span class="mw-headline" id="Optionen">Optionen</span></h2>
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<ul><li> <b>Vereinigung</b> fügt die Werkzeugkörper dem aktiven Körper hinzu.</li>
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<li> <b>Differenz:</b> zieht die Werkzeugkörper von dem aktiven Körper ab.</li>
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<li> <b>Schnitt</b> formt einen Körper, der nur die Volumenelemente enthält, die der aktive Körper und die Werkzeugkörper gemeinsam haben.</li>
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<li> auf die Schaltfläche <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">Körper entfernen</span> klicken, um einen schon ausgewählten Körper durch Auswahl in der 3D-Ansicht von der Operation auszuschließen.</li></ul>
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<h2><span class="mw-headline" id="Eigenschaften">Eigenschaften</span></h2>
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<ul><li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">Daten-Eigenschaft</span><b>Type</b>: wählt den Typ der Boolesche Operation (Vereinigung, Differenz, Schnitt)</li>
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<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">Daten-Eigenschaft</span><b>Label</b>: Frei wählbare Benennung des Features, jederzeit änderbar bei Bedarf.</li>
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<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">Daten-Eigenschaft</span><b>Group</b>: Liste der Werkzeugkörper.</li>
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<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">Ansicht Eigenschaft</span><b>Display</b>: Setzt die Darstellung auf einen von zwei Modi:
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<ul><li> Result (default): Zeigt das Ergebnis des Formelements der Booleschen Operation. In diesen Modus können die Werkzeugkörper nicht in ihrem originalen Zustand angezeigt werden, auch wenn ihre Sichtbarkeit angeschaltet ist.</li>
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<li> Tools: zeigt die Werkzeugkörper nach Wahl in ihren Originalzustand. (Es müssen Body und Feature auf sichtbar stehen!) Dieser Modus ist nützlich, wenn die Werkzeugkörper bearbeitet werden müssen.</li></ul></li>
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<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">Ansicht Eigenschaft</span><b>Selectable</b>: "true" oder "false". Wenn "false" ausgewählt ist, kann das Feature nicht in der 3D-Ansicht ausgewählt werden.</li>
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<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">Ansicht Eigenschaft</span><b>Visibility</b>: "true" or "false". Schaltet die Sichtbarkeit des Features in der 3D-Ansicht um.</li></ul>
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<h2><span class="mw-headline" id="Limitierungen">Limitierungen</span></h2>
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<ul><li> Damit der Schnitt mit mehr als einem Werkzeugkörper ausgeführt werden kann, müssen sie sich alle Werkzeugkörper untereinander als auch mit dem aktiven Körper überlappen.</li>
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<li> Die Werkzeugkörper nehmen das Koordinatensystem des aktiven Körpers an. Wenn der aktive Körper nicht im Koordinatenursprung (0,0,0) des globalen Koordinatensystems platziert ist, müssen die Werkzeugkörper relativ zum aktiven Körper platziert sein. Es kann leichter sein, den aktiven Körper an dem Koordinatenursprung des globalen Koordinatensystems zu lassen, bevor die Boolesche Operation ausgeführt wird und dann seine Platzierung einzustellen..</li></ul>
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Online version: "<a dir="ltr" href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Boolean/de&oldid=268716">http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Boolean/de&oldid=268716</a>"</div>
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