FreeCAD-Doc/localwiki/PartDesign_Boolean-it.html
2018-07-19 18:47:02 -05:00

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HTML

<html><head><title>PartDesign Boolean/it</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><link type='text/css' href='wiki.css' rel='stylesheet'></head><body><h1>PartDesign Boolean/it</h1></div>
<div id="mw-content-text" lang="it" dir="ltr" class="mw-content-ltr"><hr/><div class="mw-parser-output"><table class="fcinfobox wikitable ct" >
<tr>
<td class="ctTitle">
<h3><span class="mw-headline" id="Operazioni_booleane"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean.png" src="32px-PartDesign_Boolean.png" width="32" height="32" srcset="/wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/48px-PartDesign_Boolean.png 1.5x, /wiki/images/d/d2/PartDesign_Boolean.png 2x" /></a> Operazioni booleane</span></h3>
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Posizione nel menu
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">Part Design → Operazioni booleane
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Ambiente
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Workbench/it" title="PartDesign Workbench/it">PartDesign</a>
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Avvio veloce
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">None
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Vedere anche
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">None
</td></tr>
<tr>
<td class="ctToc"><br /><div id="toc" class="toc"><div class="toctitle"><h2>Contents</h2></div>
<ul>
<li class="toclevel-1"><a href="#Operazioni_booleane"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Operazioni booleane</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Descrizione"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Descrizione</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Utilizzo"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Utilizzo</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-3"><a href="#Opzioni"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Opzioni</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-4"><a href="#Propriet.C3.A0"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Proprietà</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-5"><a href="#Limitazioni"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Limitazioni</span></a></li>
</ul>
</div>
</td></tr></table>
<p><br />
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Descrizione">Descrizione</span></h2>
<p><b>PartDesign Booleane</b> importa uno o più <a href="PartDesign_Body.html" title="PartDesign Body">Corpi PartDesign</a> o <a href="PartDesign_Clone.html" title="PartDesign Clone">Cloni PartDesign</a> (designati come "tool bodies") nel corpo PartDesign attivo e applica un'operazione booleana (fusione, taglio o comune).
</p><p><span style="font-size:x-small;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Release_notes_0.17/it" title="Release notes 0.17/it">disponibile dalla versione 0.17</a></span>
</p><p><br />
</p>
<div class="floatnone"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean_example.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean example.png" src="PartDesign_Boolean_example.png" width="600" height="300" /></a></div>
<p><i> A sinistra il corpo attivo (A) con i corpi utensile (B) e (C); a destra il risultato dopo un taglio booleano. </i>
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Utilizzo">Utilizzo</span></h2>
<ol><li> Attivare il corpo che deve ricevere l'operazione booleana. <i><b>Nota</b>: È importante che né il corpo attivo né alcuna delle caratteristiche in esso contenute siano selezionati!</i></li>
<li> Premere il pulsante <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean.png" src="24px-PartDesign_Boolean.png" width="24" height="24" srcset="/wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/36px-PartDesign_Boolean.png 1.5x, /wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/48px-PartDesign_Boolean.png 2x" /></a> <b>Booleana</b></span>.</li>
<li> In <b>Parametri Booleana</b>, cliccare sul pulsante <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">Aggiungi corpo</span>. Il corpo attivo scompare temporaneamente dalla vista 3D per facilitare la selezione del corpo utensile.</li>
<li> Nella vista 3D, selezionare il corpo da usare nella funzione booleana. Ripetere per aggiungere altri corpi.</li>
<li> Selezionare il tipo di operazione booleana nel menu a discesa (Fuse, Cut o Common)</li>
<li> Cliccare su <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">OK</span>.</li></ol>
<p>In alternativa, è possibile selezionare uno o più Corpi prima di premere il pulsante Booleana; essi vengono aggiunti automaticamente.
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Opzioni">Opzioni</span></h2>
<ul><li> <b>Fuse:</b> unisce il corpo strumento o i corpi al corpo attivo.</li>
<li> <b>Cut:</b> sottrae il corpo strumento o i corpi dal corpo attivo.</li>
<li> <b>Common:</b> estrae l'intersezione del corpo strumento o dei corpi con il corpo attivo.</li>
<li> Premere il pulsante <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">Rimuovi corpo</span> per rimuovere un corpo, selezionandolo nella vista 3D.</li></ul>
<h2><span class="mw-headline" id="Propriet.C3.A0">Proprietà</span></h2>
<ul><li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DATI</span><b>Type</b>: imposta l'operazione booleana (Fuse, Cut, Common)</li>
<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DATI</span><b>Label</b>: nome dato all'operazione, questo nome può essere cambiato a piacere.</li>
<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DATI</span><b>Group</b>: elenca i corpi strumento.</li>
<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">VISTA</span><b>Display</b>: imposta la visualizzazione tra 2 modalità:
<ul><li> Result (default): visualizza il risultato della funzione booleana. In questa modalità, i Corpi degli strumenti non possono essere visualizzati nel loro stato originale, anche quando viene attivata la loro visibilità.</li>
<li> Tools: visualizza i Corpi utensile nel loro stato originale. Questa modalità è utile quando è necessario modificare i corpi strumento.</li></ul></li>
<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">VISTA</span><b>Selectable</b>: true o false. Se impostato su false, la funzione non può essere selezionata nella vista 3D.</li>
<li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">VISTA</span><b>Visibility</b>: true o false. Attiva / disattiva la visibilità della funzione nella vista 3D.</li></ul>
<h2><span class="mw-headline" id="Limitazioni">Limitazioni</span></h2>
<ul><li> Affinché Common funzioni con più di un corpo utensile, tutti i corpi devono intersecarsi tra loro e con il Corpo attivo.</li>
<li> I corpi utensile adottano l'origine locale del corpo attivo. Se il corpo attivo non si trova in (0,0,0) nel sistema di coordinate globali, la posizione dei corpi utensile deve essere relativa al corpo attivo. Potrebbe essere più semplice lasciare il posizionamento del Corpo attivo nell'origine prima di applicare l'operazione booleana, e poi cambiare la sua posizione dopo l'operazione.</li></ul>
<div style="clear:both"></div>
</div>
</div>
</div><div class="printfooter">
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