FreeCAD-Doc/localwiki/Part_Extrude-it.html
2018-07-19 18:47:02 -05:00

126 lines
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HTML

<html><head><title>Part Extrude/it</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><link type='text/css' href='wiki.css' rel='stylesheet'></head><body><h1>Part Extrude/it</h1></div>
<div id="mw-content-text" lang="it" dir="ltr" class="mw-content-ltr"><hr/><div class="mw-parser-output"><table class="fcinfobox wikitable ct" >
<tr>
<td class="ctTitle">
<h3><span class="mw-headline" id="Estrusione"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:Part_Extrude.png" class="image"><img alt="Part Extrude.png" src="32px-Part_Extrude.png" width="32" height="32" srcset="/wiki/images/thumb/d/df/Part_Extrude.png/48px-Part_Extrude.png 1.5x, /wiki/images/d/df/Part_Extrude.png 2x" /></a> Estrusione</span></h3>
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Posizione nel menu
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">Parte → Estrudi...
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Ambiente
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Part_Module/it" title="Part Module/it">Parte</a>
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Avvio veloce
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">Nessuno
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Vedere anche
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">
</td></tr>
<tr>
<td class="ctToc"><br /><div id="toc" class="toc"><div class="toctitle"><h2>Contents</h2></div>
<ul>
<li class="toclevel-1"><a href="#Estrusione"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Estrusione</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Uso"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Uso</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Parametri"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Parametri</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-3"><a href="#Finestra_di_dialogo_delle_azioni"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Finestra di dialogo delle azioni</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-4"><a href="#Suggerimenti"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Suggerimenti</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-5"><a href="#Comparazione_con_il_Pad_di_PartDesign"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Comparazione con il Pad di PartDesign</span></a></li>
</ul>
</div>
</td></tr></table><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:Part_Extrude_demo.png" class="image"><img alt="Part Extrude demo.png" src="600px-Part_Extrude_demo.png" width="600" height="202" srcset="/wiki/images/thumb/0/00/Part_Extrude_demo.png/900px-Part_Extrude_demo.png 1.5x, /wiki/images/thumb/0/00/Part_Extrude_demo.png/1200px-Part_Extrude_demo.png 2x" /></a>
<p>L'estrusione dell'ambiente Parte estende una forma per una determinata distanza e in una direzione specifica. Il tipo di forma prodotta varia a seconda del tipo di forma in input e le opzioni selezionate.
</p><p>Di solito, secondo il tipo di forma in ingresso, si ottiene le seguente forma:
</p>
<ul><li> Estrudere un Vertex (punto), produce un Edge (Linea) </li>
<li> Estrudere una linea aperta (es. linea, arco), produce una faccia aperta (es. piano) </li>
<li> Estrudere una linea chiusa (es. cerchio), produce a scelta una faccia chiusa (es. un fondo di un cilindro) oppure se il parametro "solid" è "true" produce un solido (es. un cilindro solido) </li>
<li> Estrudere un Wire aperto (es. un Draft Wire), produce un guscio aperto (diverse facce unite) </li>
<li> Estrudere Wire chiuso (es. un Draft Wire), produce a scelta un guscio oppure se il parametro "solid" è "true" produce un solido </li>
<li> Estrudere una faccia (es. piano), produce un solido (es. Cuboide) </li>
<li> Estrudere un <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Draft_ShapeString/it" title="Draft ShapeString/it">Draft Shape String</a>, produce un composto di solidi (la stringa è un composto delle lettere che sono ciascuna un solido)</li>
<li> Estrudere una shell di facce, produce un Compsolid.</li></ul>
<h2><span class="mw-headline" id="Uso">Uso</span></h2>
<ol><li> Selezionare la forma nella vista 3D o nell'albero del modello</li>
<li> Cliccare sull'icona <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:Part_Extrude.png" class="image"><img alt="Part Extrude.png" src="16px-Part_Extrude.png" width="16" height="16" srcset="/wiki/images/thumb/d/df/Part_Extrude.png/24px-Part_Extrude.png 1.5x, 32px-Part_Extrude.png 2x" /></a> <b>Estrudi</b></span> nella barra degli strumenti, oppure andare nel menu Part → Estrudi</li>
<li> Impostare la direzione e la lunghezza e opzionalmente altri parametri, per maggiori informazioni vedere la sezione <a href="#Parametri">Parametri</a>.</li>
<li> Cliccare su OK.</li></ol>
<p>In alternativa, la selezione può essere fatta dopo aver avviato lo strumento, selezionando una o più forme della lista nel pannello Azioni.
</p><p>L'albero del modello elenca tanti oggetti estrusi quante erano le forme selezionate. Ogni forma di partenza è posizionata sotto il suo oggetto estrusione.
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Parametri">Parametri</span></h2>
<p>La forma Estrusione è definita dai seguenti parametri, che dopo la sua creazione possono essere modificati nella scheda Dati.
</p>
<ul><li><b>Base</b>: la forma di ingresso, (la forma su cui è applicata l'Estrusione) </li>
<li><b>Dir</b>: la direzione e la distanza di estensione la forma, come definito dalla distanza specificata per ogni asse X, Y e Z.</li>
<li><b>Solid</b>: true o false, commuta tra una superficie o un solido quando il tipo di estrusione non è definito in altro modo </li>
<li><b>Taper Angle</b>: angolo di rastremazione. Applica un angolo all'estrusione, quindi l'estremità dell'estrusione può avere una faccia più piccola o più grande di quella originale, secondo se l'angolo è positivo o negativo.</li>
<li>Placement: i parametri standard di <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Placement/it" title="Placement/it">posizionamento</a></li>
<li>Label: etichetta </li></ul>
<ul><li><b>Base</b>: la forma di input (la forma su cui è stata applicata l'estrusione Part) </li></ul>
<ul><li><b>Dir</b>: la direzione in cui estendere la forma. Se <b>Dir Mode</b> è 'Custom', si può modificare <b>Dir</b>. Altrimenti, <b>Dir</b> è di sola lettura ed è calcolata dalla forma collegata.</li></ul>
<ul><li><b>Dir Link</b>: collegamento parametrico a un bordo (linea) che imposta la direzione dell'estrusione. Dalla v0.17, questa proprietà non è supportata dall'editor delle proprietà.</li></ul>
<ul><li><b>Dir Mode</b>: imposta il controllo di <b>Dir</b>. 'Custom' significa che <b>Dir</b> è modificabile. 'Edge' significa che Dir è ottenuta da un bordo (linea) collegato a <b>Dir Link</b>. 'Normal' significa che Dir è perpendicolare al piano della forma di input.</li></ul>
<ul><li><b>Length Fwd</b>: La lunghezza di estrusione. Se entrambi <b>Length Fwd</b> e <b>Length Rev</b> sono zero, viene utilizzata la lunghezza del vettore <i> 'Dir' </i>.</li></ul>
<ul><li><b>Length Rev</b>: Lunghezza aggiuntiva di estrusione in senso contrario a <b>Dir</b>.</li></ul>
<ul><li><b>Solid</b>: se True, l'estrusione di un bordo chiuso o di un contorno chiuso produce un solido. Se False, il risultato è un guscio.</li></ul>
<ul><li><b>Reversed</b>: inverte l'estrusione in senso contrario a <b>Dir</b>.</li></ul>
<ul><li><b>Symmetric</b>: se True, l'estrusione è centrata sulla forma di input e la lunghezza totale è <b>Length Fwd</b>. <b>Length Rev</b> viene ignorata.</li></ul>
<ul><li><b>Taper Angle</b> e <b>Taper Angle Rev</b>: applica un angolo all'estrusione, in modo che i lati dell'estrusione vengano disegnati secondo l'angolo specificato. Un angolo positivo significa che la sezione trasversale si espande. <b>Taper Angle Rev</b> imposta la conicità per la parte invertita dell'estrusione (la parte indicata da <b>Length Rev</b>). Dalla v0.17, l'estrusione rastremata è supportata solo per i contorni senza fori.</li></ul>
<ul><li><b>Face Maker Class</b>: imposta il nome della classe C++ del codice di creazione della faccia, che viene utilizzato quando si creano dei solidi dai contorni. Questa proprietà serve principalmente per mantenere la compatibilità con le versioni precedenti. Non toccare, a meno che non si sappia esattamente cosa si sta facendo.</li></ul>
<ul><li><b>Placement</b>: i parametri standard di <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Placement/it" title="Placement/it">posizionamento</a>.</li></ul>
<ul><li><b>Label</b>: etichetta da mostrare nell'albero del modello (non disponibile nella creazione dell'estrusione)</li></ul>
<h2><span class="mw-headline" id="Finestra_di_dialogo_delle_azioni">Finestra di dialogo delle azioni</span></h2>
<div class="thumb tright"><div class="thumbinner" style="width:302px;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:Part_Extrude_dialog.png" class="image"><img alt="Part Extrude dialog.png" src="300px-Part_Extrude_dialog.png" width="300" height="690" class="thumbimage" srcset="/wiki/images/7/76/Part_Extrude_dialog.png 1.5x" /></a> <div class="thumbcaption"><div class="magnify"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:Part_Extrude_dialog.png" class="internal" title="Enlarge"></a></div></div></div></div>
<ul><li> OK: crea l'estrusione e chiude la finestra di dialogo.</li></ul>
<ul><li> Close: chiude il dialogo, senza fare nulla.</li></ul>
<ul><li> Apply: crea l'estrusione, ma non chiude la finestra di dialogo. È quindi possibile selezionare un'altra forma nell'elenco in basso e creare ulteriori estrusioni. Facendo clic su Applica più volte si creano molte estrusioni.</li></ul>
<ul><li> 'Direction' pulsante di opzioni: imposta il modo in cui viene calcolata la direzione di estrusione. </li></ul>
<ul><li> 'Select' pulsante: fare clic su di esso, quindi selezionare un bordo nella vista 3D. Questo bordo appare nel campo di testo accanto al pulsante, nel formato "ObjectName:EdgeN". Si può anche digitare il link manualmente. I valori X, Y, Z sono riempiti secondo la direzione del bordo.</li></ul>
<ul><li> X, Y, Z pulsanti: fare clic sul pulsante X per impostare la direzione dell'estrusione sull'asse +X. Fare nuovamente clic per impostare l'asse -X. </li></ul>
<ul><li> X,Y,Z campi di input: imposta o visualizza il vettore di direzione dell'estrusione. Se entrambe le lunghezze sono pari a zero, la lunghezza di questo vettore imposta la lunghezza dell'estrusione ed i valori sono sempre espressi in mm, indipendentemente dalle preferenze dell'unità di misura.</li></ul>
<ul><li> Length campi: impostano la lunghezza dell'estrusione. Questi campi di input hanno il supporto dell'unità di misura.</li></ul>
<ul><li> Symmetric: distribuisce l'estrusione in entrambe le direzioni, in modo che il profilo rimanga nel mezzo.</li></ul>
<ul><li> Taper Outward Angle: angolo positivo indica che il profilo viene espanso all'altra estremità dell'estrusione.</li></ul>
<ul><li> Create Solid casella di controllo: se selezionata, l'estrusione di un contorno o bordo chiuso produce una faccia. Se è stato preselezionato un contorno chiuso prima di richiamare l'estrusione Part viene controllato di default.</li></ul>
<ul><li> Shape list: qui si seleziona quali forme estrudere. Se sono selezionati più oggetti, vengono creati più oggetti di estrusione.</li></ul>
<h2><span class="mw-headline" id="Suggerimenti">Suggerimenti</span></h2>
<p>La finestra di dialogo Part Extrude non offre ancora un'anteprima. 'Applica' crea un oggetto estrusione ogni volta che si fa clic su di esso, e questo può essere utile come anteprima, ma queste rimangono anche quando si fa clic su OK per creare la forma definitiva. Per pulire il modello può essere utile cliccare su <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Std_Undo/it" title="Std Undo/it">Annulla</a> prima di fare clic su OK.
</p><p>Dalla v0.17, uno schizzo creato da PartDesign non può essere utilizzato per Part Extrude, se si trova all'interno di un corpo e appare l'errore ("Links go out of allowed scope" error). Per estrudere uno schizzo in Part, <i>è necessario creare uno schizzo dall'ambiente Sketcher</i>. Oppure semplicemente trascinare uno schizzo di PartDesign fuori da un corpo.
</p><p>L'estrusione con angolo rastremato non supporta i fori. Può anche dare risultati fasulli se il numero di segmenti nel profilo cambia a causa della rastremazione.
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Comparazione_con_il_Pad_di_PartDesign">Comparazione con il <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Pad/it" title="PartDesign Pad/it">Pad di PartDesign</a></span></h2>
<p>Il Pad di PartDesign è anche una funzione di estrusione, ma ci sono delle differenze importanti.
</p><p>L'estrusione di Part crea sempre una forma a sè stante. Il Pad di PartDesign fonde il risultato dell'estrusione con il resto del corpo.
</p><p>Con l'estrusione di Part non è importante la sua posizione trova nell'albero del modello. Il Pad di PartDesign può esistere solo all'interno di un <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Body/it" title="PartDesign Body/it">Corpo</a>.
</p><p>L'estrusione di Part può estrudere qualsiasi oggetto che abbia una Part Geometry (forma OCC), ad eccezione dei solidi e dei solidi composti, e non può estrudere le singole facce di altri oggetti. Il Pad di PartDesign accetta solo uno schizzo come profilo (e una piccola selezione di altri tipi di oggetti), o una faccia di un solido.
</p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
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Online version: "<a dir="ltr" href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Part_Extrude/it&amp;oldid=261678">http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Part_Extrude/it&amp;oldid=261678</a>"</div>
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<h2>Navigation menu</h2>
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