FreeCAD-Doc/localwiki/Mesh_Scripting-de.html
2018-07-19 18:47:02 -05:00

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HTML

<html><head><title>Mesh Scripting/de</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><link type='text/css' href='wiki.css' rel='stylesheet'></head><body><h1>Mesh Scripting/de</h1></div>
<div id="mw-content-text" lang="de" dir="ltr" class="mw-content-ltr"><hr/>
<div class="mw-parser-output"><div id="toc" class="toc"><div class="toctitle"><h2>Contents</h2></div>
<ul>
<li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Einf.C3.BChrung"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Einführung</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Erstellen_und_Laden"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Erstellen und Laden</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-3"><a href="#Modellieren"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Modellieren</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-4"><a href="#Untersuchen_and_Testen"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Untersuchen and Testen</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-5"><a href="#Schreiben_Sie_Ihre_eigenen_Algorithmen"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Schreiben Sie Ihre eigenen Algorithmen</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-6"><a href="#Exportieren"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Exportieren</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-7"><a href="#Gui_verwandte_Themen"><span class="tocnumber">7</span> <span class="toctext">Gui verwandte Themen</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-8"><a href="#Krimskrams"><span class="tocnumber">8</span> <span class="toctext">Krimskrams</span></a></li>
</ul>
</div>
<h3><span class="mw-headline" id="Einf.C3.BChrung">Einführung</span></h3>
<p>Zunächst einmal müssen Sie das Mesh-Modul importieren:
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>import Mesh</pre></div>
<p>Danach haben Sie Zugriff auf das Mesh-Modul und die Mesh-Klasse, die die Funktionen des FreeCAD C++ Mesh-Kernel erleichtern.
</p>
<h3><span class="mw-headline" id="Erstellen_und_Laden">Erstellen und Laden</span></h3>
<p>Um ein leeres Mesh-Objekt zu erstellen, benutzen Sie einfach den Standard-Konstruktor:
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>mesh = Mesh.Mesh()</pre></div>
<p>Sie können auch ein Objekt aus einer Datei erstellen
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')</pre></div>
<p>(Eine Liste der kompatiblen Dateitypen finden Sie unter 'Meshes' <a href="/wiki/Feature_list#IO" title="Feature list">hier</a>.)
</p><p>Oder erstellen Sie es aus einer Reihe von durch ihre Eckpunkte beschriebenen Dreiecken:
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>planarMesh = [
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
Mesh.show(planarMeshObject)</pre></div>
<p>Der Mesh-Kernel kümmert sich um die Schaffung einer topologischen richtigen Datenstruktur, durch Sortieren zusammenfallender Punkte und Kanten.
</p><p>Später werden Sie sehen, wie Sie Netzdaten testen und untersuchen können.
</p>
<h3><span class="mw-headline" id="Modellieren">Modellieren</span></h3>
<p>Um regelmäßige Geometrien zu erstellen, können Sie das Python-Skript BuildRegularGeoms.py verwenden.
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>import BuildRegularGeoms</pre></div>
<p>Dieses Skript stellt Methoden zur Verfügung, einfache gedrehte Körper wie Kugel, Ellipsoid, Zylinder, Kegel und Ringe zu definieren. Und es hat auch eine Methode, um einen einfachen Würfel erstellen.
Um einen Toroid(Ring) zu erstellen, kann man zum Beispiel wie folgt vorgehen:
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)</pre></div>
<p>Die ersten beiden Parameter definieren die Radien des Torus und der dritte Parameter ist ein Sub-Sampling-Faktor für wie viele Dreiecke entstehen sollen. Je höher dieser Wert, desto glatter und je niedriger desto gröber ist der Körper.
Die Mesh-Klasse stellt eine Reihe von booleschen Funktionen bereit, die für das Modelliereng verwendet werden können. Es stellt Vereinigung, Durchschnitt und Differenz zweier Mesh-Objekte zur Verfügung.
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>m1, m2 # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
m3.unite(m2) # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2) # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2) # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5</pre></div>
<p>Schließlich ein vollständiges Beispiel, das die Schnittmenge zwischen einer Kugel und einem Zylinder, der die Kugel schneidet berechnet.
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
diff = sphere
diff = diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
d.recompute()</pre></div>
<h3><span class="mw-headline" id="Untersuchen_and_Testen">Untersuchen and Testen</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Schreiben_Sie_Ihre_eigenen_Algorithmen">Schreiben Sie Ihre eigenen Algorithmen</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Exportieren">Exportieren</span></h3>
<p>Sie können sogar das Netz(Mesh) in ein Python-Modul schreiben:
</p>
<div class="mw-highlight mw-content-ltr" dir="ltr"><pre>m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)</pre></div>
<h3><span class="mw-headline" id="Gui_verwandte_Themen">Gui verwandte Themen</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Krimskrams">Krimskrams</span></h3>
<p>Eine umfangreiche Quelle (allerdings schwer zu bedienen) für Mesh-verwandtes Scripting sind die Unit-Test-Skripte des Mesh-Modul.
In diesen Unit-Tests werden buchstäblich alle Methoden aufgerufen, und alle Eigenschaften/Attribute werden gezwickt.
Also, wenn Sie mutig genug sind, lohnt ein Blick in <a rel="nofollow" class="external text" href="http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup">Unit Test module</a>.
</p><p>See also <a href="Mesh_API.html" title="Mesh API">Mesh API</a>
</p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
</div>
</div><div class="printfooter">
Online version: "<a dir="ltr" href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Mesh_Scripting/de&amp;oldid=143818">http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Mesh_Scripting/de&amp;oldid=143818</a>"</div>
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