FreeCAD-Doc/localwiki/PartDesign_AdditiveWedge-fr.html
2018-07-19 18:47:02 -05:00

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<html><head><title>PartDesign AdditiveWedge/fr</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><link type='text/css' href='wiki.css' rel='stylesheet'></head><body><h1>PartDesign AdditiveWedge/fr</h1></div>
<div id="mw-content-text" lang="fr" dir="ltr" class="mw-content-ltr"><hr/><div class="mw-parser-output"><table class="fcinfobox wikitable ct" >
<tr>
<td class="ctTitle">
<h3><span class="mw-headline" id="Cale_additive_PartDesign"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_AdditiveWedge.png" class="image"><img alt="PartDesign AdditiveWedge.png" src="32px-PartDesign_AdditiveWedge.png" width="32" height="31" srcset="/wiki/images/thumb/3/3c/PartDesign_AdditiveWedge.png/48px-PartDesign_AdditiveWedge.png 1.5x, /wiki/images/3/3c/PartDesign_AdditiveWedge.png 2x" /></a> Cale additive PartDesign</span></h3>
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Emplacement du menu
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">Part Design → Créer une primitive d'addition → Cale additive
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Ateliers
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Workbench/fr" title="PartDesign Workbench/fr">PartDesign</a>
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Raccourci par défaut
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">Aucun
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Voir aussi
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_CompPrimitiveAdditive/fr" title="PartDesign CompPrimitiveAdditive/fr">PartDesign CompPrimitiveAdditive</a>
</td></tr>
<tr>
<td class="ctToc"><br /><div id="toc" class="toc"><div class="toctitle"><h2>Contents</h2></div>
<ul>
<li class="toclevel-1"><a href="#Cale_additive_PartDesign"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Cale additive PartDesign</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Description"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Description</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Comment_l.27utiliser"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Comment l'utiliser</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-3"><a href="#Options"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Options</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-4"><a href="#Propri.C3.A9t.C3.A9s"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Propriétés</span></a></li>
</ul>
</div>
</td></tr></table>
<p><br />
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Description">Description</span></h2>
<p>Insère une cale primitive dans un Corps actif comme fonction de base, ou fusionne avec une existante.
</p><p><span style="font-size:8px;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Release_notes_0.17/fr" title="Release notes 0.17/fr">Disponible dans la version 0.17</a></span>
</p><p><br />
<a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_AdditiveWedge_example.png" class="image"><img alt="PartDesign AdditiveWedge example.png" src="200px-PartDesign_AdditiveWedge_example.png" width="200" height="200" srcset="/wiki/images/thumb/4/4a/PartDesign_AdditiveWedge_example.png/300px-PartDesign_AdditiveWedge_example.png 1.5x, /wiki/images/4/4a/PartDesign_AdditiveWedge_example.png 2x" /></a>
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Comment_l.27utiliser">Comment l'utiliser</span></h2>
<ol><li> Presser le bouton <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_AdditiveWedge.png" class="image"><img alt="PartDesign AdditiveWedge.png" src="24px-PartDesign_AdditiveWedge.png" width="24" height="24" srcset="/wiki/images/thumb/3/3c/PartDesign_AdditiveWedge.png/36px-PartDesign_AdditiveWedge.png 1.5x, /wiki/images/thumb/3/3c/PartDesign_AdditiveWedge.png/48px-PartDesign_AdditiveWedge.png 2x" /></a> <b>Cale additive</b></span>. <b>Note</b> : La Cale additive fait partie d'un menu d'icônes appelé <i>Créer une primitive d'addition</i>. Après démarrage de FreeCAD, le cube additif est la primitive affichée par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la Cale, cliquer sur la flèche vers le bas et choisir <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_AdditiveWedge.png" class="image"><img alt="PartDesign AdditiveWedge.png" src="24px-PartDesign_AdditiveWedge.png" width="24" height="24" srcset="/wiki/images/thumb/3/3c/PartDesign_AdditiveWedge.png/36px-PartDesign_AdditiveWedge.png 1.5x, /wiki/images/thumb/3/3c/PartDesign_AdditiveWedge.png/48px-PartDesign_AdditiveWedge.png 2x" /></a> Cale additive dans le menu. </li>
<li> Définir les paramètres primitifs et d'<a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Part_Attachment/fr" title="Part Attachment/fr">attachement</a>.</li>
<li> Cliquer sur <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">OK</span>.</li>
<li> Une Cale apparaît dans le Corps actif.</li></ol>
<h2><span class="mw-headline" id="Options">Options</span></h2>
<p>La Cale peut être éditée après sa création de deux façons :
</p>
<ul><li>Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner <b>Éditer la primitive</b> dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive. </li>
<li>Via l'<a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Property_editor/fr" title="Property editor/fr">éditeur de propriétés</a>.</li></ul>
<h2><span class="mw-headline" id="Propri.C3.A9t.C3.A9s">Propriétés</span></h2>
<ul><li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>Attachment</b>: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Part_Attachment/fr" title="Part Attachment/fr">Attachement</a>. </li></ul>
<ul><li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>Label</b>: Donne le nom de la Cale, changer si nécessaire. </li></ul>
<ul><li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>X min/max</b>: c'est la valeur en X par rapport à X=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur X de la base.</li></ul>
<ul><li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>Y min/max</b>: c'est la valeur en Y par rapport à Y=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Y de la base.</li></ul>
<ul><li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>Z min/max</b>: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Z de la base.</li></ul>
<ul><li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>X2 min/max</b>: c'est la valeur en X par rapport à X=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur X du sommet. </li></ul>
<ul><li> <span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>Z2 min/max</b>: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Z du sommet.</li></ul>
<p>Il n'y a pas de valeur en Y pour le sommet donc sa position est 0 par défaut.
</p><p><br />
</p>
<div style="clear:both"></div>
</div>
</div>
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<h2>Navigation menu</h2>
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