FreeCAD-Doc/localwiki/PartDesign_Boolean-fr.html
2018-07-19 18:47:02 -05:00

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<html><head><title>PartDesign Boolean/fr</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><link type='text/css' href='wiki.css' rel='stylesheet'></head><body><h1>PartDesign Boolean/fr</h1></div>
<div id="mw-content-text" lang="fr" dir="ltr" class="mw-content-ltr"><hr/><div class="mw-parser-output"><table class="fcinfobox wikitable ct" >
<tr>
<td class="ctTitle">
<h3><span class="mw-headline" id="Op.C3.A9ration_Bool.C3.A9enne_PartDesign"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean.png" src="32px-PartDesign_Boolean.png" width="32" height="32" srcset="/wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/48px-PartDesign_Boolean.png 1.5x, /wiki/images/d/d2/PartDesign_Boolean.png 2x" /></a> Opération Booléenne PartDesign</span></h3>
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Emplacement du menu
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">Part Design → Opération Booléenne
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Ateliers
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Workbench/fr" title="PartDesign Workbench/fr">PartDesign</a>
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Raccourci par défaut
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">Aucun
</td></tr>
<tr>
<th class="ctOdd">Voir aussi
</th></tr>
<tr>
<td class="ctEven">Aucun
</td></tr>
<tr>
<td class="ctToc"><br /><div id="toc" class="toc"><div class="toctitle"><h2>Contents</h2></div>
<ul>
<li class="toclevel-1"><a href="#Op.C3.A9ration_Bool.C3.A9enne_PartDesign"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Opération Booléenne PartDesign</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-1"><a href="#Description"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Description</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-2"><a href="#Comment_l.27utiliser"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">Comment l'utiliser</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-3"><a href="#Options"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Options</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-4"><a href="#Propri.C3.A9t.C3.A9s"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Propriétés</span></a></li>
<li class="toclevel-1 tocsection-5"><a href="#Limites"><span class="tocnumber">6</span> <span class="toctext">Limites</span></a></li>
</ul>
</div>
</td></tr></table>
<p><br />
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Description">Description</span></h2>
<p>L'<b>opération Booléenne</b> importe un ou plusieurs <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Body/fr" title="PartDesign Body/fr">Corps PartDesign</a> ou <a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=PartDesign_Clone/fr" title="PartDesign Clone/fr">Clones PartDesign</a> (désignés comme "outils Body") dans un Corps actif PartDesign et applique une opération Booléenne (fusion, soustraction ou intersection).
</p><p><span style="font-size:8px;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Release_notes_0.17/fr" title="Release notes 0.17/fr">Disponible dans la version 0.17</a></span>
</p><p><br />
</p>
<div class="floatnone"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean_example.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean example.png" src="PartDesign_Boolean_example.png" width="600" height="300" /></a></div>
<p><i>A gauche: un corps actif (A) avec des corps (B) et (C); résultat à droite après une soustraction Booléenne.</i>
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Comment_l.27utiliser">Comment l'utiliser</span></h2>
<ol><li> Activer le corps qui doit recevoir la fonction booléenne. <i><b>Note</b>: il est important de s'assurer que ni le corps actif, ni aucune des fonctions qu'il contient ne soit sélectionné avant de passer à l'étape 2.</i></li>
<li> Presser le bouton <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;"><a href="https://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=File:PartDesign_Boolean.png" class="image"><img alt="PartDesign Boolean.png" src="24px-PartDesign_Boolean.png" width="24" height="24" srcset="/wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/36px-PartDesign_Boolean.png 1.5x, /wiki/images/thumb/d/d2/PartDesign_Boolean.png/48px-PartDesign_Boolean.png 2x" /></a> <b>Opération Booléenne</b></span>.</li>
<li> Dans <b>Paramètres booléens</b>, cliquer le bouton <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">Add body</span> . Le corps actif va temporairement disparaître de la vue 3D pour faciliter les sélections.</li>
<li> Dans la vue 3D, sélectionner le corps à utiliser dans la fonction booléenne. Répétez pour ajouter plus de corps.</li>
<li> Sélectionner le type d'opération booléenne dans le menu déroulant (Fusion, Soustraction ou Intersection).</li>
<li> Cliquer <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">OK</span>.</li></ol>
<p>Alternativement, un ou plusieurs corps peuvent être sélectionnés avant d'appuyer sur le bouton booléen; ils seront automatiquement ajoutés.
</p>
<h2><span class="mw-headline" id="Options">Options</span></h2>
<ul><li> <b>Union :</b> fusionne le ou les corps désignés avec le corps actif.</li>
<li> <b>Soustraction :</b> soustrait le corps ou les corps désignés du corps actif.</li>
<li> <b>Intersection :</b> extrait l'intersection du ou des corps sélectionnés avec le corps actif.</li>
<li> Presser le bouton <span style="background: #DDDDDD; border: 1px solid #888888; padding: 0px 5px 1px 5px;">Enlever un corps</span> pour retirer un corps, en le sélectionnant dans la vue 3D.</li></ul>
<h2><span class="mw-headline" id="Propri.C3.A9t.C3.A9s">Propriétés</span></h2>
<ul><li><span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>Type</b>: définit l'opération Booléenne (Addition, Soustraction, Intersection)</li>
<li><span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>Label</b>: nom donné à l'opération, changer si nécessaire.</li>
<li><span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">DONNÉES</span><b>Group</b>: liste les corps utilisés.</li>
<li><span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">VUE</span><b>Display</b>: choix de l'affichage entre deux modes:
<ul><li>Résultat (par défaut): affiche le résultat de la fonction booléenne. Dans ce mode, les corps ne peuvent pas être affichés dans leur état d'origine, même si leur visibilité est activée.</li>
<li>Constituants: affiche les corps concernés dans leur état d'origine. Ce mode d'affichage est utile lorsque vous modifiez des corps.</li></ul></li>
<li><span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">VUE</span><b>Sélectionnable</b>: true ou false. Si false, l'objet ne peut pas être sélectionné dans la vue 3D.</li>
<li><span style="font-size: 0.6em;padding-right:10px;">VUE</span><b>Visibilité</b>: true ou false. Si false l'objet sera invisible dans la vue 3D.</li></ul>
<h2><span class="mw-headline" id="Limites">Limites</span></h2>
<ul><li> Pour que Intersection fonctionne avec plus d'un corps autre que le corps actif, chacun doit avoir une partie commune avec le corps actif.</li>
<li>Les corps utilisés adoptent l'origine locale du corps actif. Si le corps actif n'est pas situé aux coordonnées (0,0,0) dans le système de coordonnées global, le placement des corps utilisés doit être relatif au corps actif. Il peut être plus facile de transposer le placement du corps actif à l'origine avant d'appliquer la fonction booléenne, puis de le replacer à son emplacement d'origine.</li></ul>
<div style="clear:both"></div>
</div>
</div>
</div><div class="printfooter">
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