Georges Dupéron
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d2d4cef8f1
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Classes pour les directions, avec support des opérateurs + - | & == != .
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2012-01-10 02:16:48 +01:00 |
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Georges Dupéron
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30251f62c0
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On passe -ansi -pedantic -Wconversion.
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2012-01-09 15:28:10 +01:00 |
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Georges Dupéron
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4740ce442d
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Quelques corrections, nettoyage.
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2012-01-09 13:08:52 +01:00 |
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Georges Dupéron
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b9ef26c648
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Ajout de QuartierTriTrapeze.
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2012-01-08 22:54:34 +01:00 |
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Georges Dupéron
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12caee8470
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Utilisation de Quad::length(), passage en const de quelques méthodes.
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2012-01-06 20:34:57 +01:00 |
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Georges Dupéron
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ea5cc15c7e
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Merge branch 'master' of github:jsmaniac/2011-m2s3-city-builder
Conflicts:
geometry/quad.hh
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2012-01-06 20:30:10 +01:00 |
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Georges Dupéron
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cf05e6012e
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Refactor et correction de offset, qui est maintenant "inset".
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2012-01-06 20:17:42 +01:00 |
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Yoann
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622f0ad3fc
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Ajout d'une fonction length dans quad qui permet d'avoir uniquement la
longeur du segment N, E, S, W.
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2012-01-06 10:51:05 +01:00 |
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Georges Dupéron
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c361c48433
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Refactor, nettoyage, correction du calcul des normales, …
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2012-01-05 19:36:53 +01:00 |
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Georges Dupéron
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6c35e2e47c
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Nettoyage. Refactor : Utilisation de Quad et Triangle au lieu de Vertex[] dans toutes les classes. Suppression des destructeurs. Suppression des factory déclarés par erreur dans les .h . Ajouts : enum SommetTriangle, operator+(Quad, Vertex), operator+(Triangle, Vertex), {Quad,Triangle}::{operator[],operator>>,operator<<}
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2012-01-04 23:51:56 +01:00 |
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Georges Dupéron
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8aee27c488
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Refactor : utilisation de c[] au lieu de corner, c[] au lieu de v1, v2, v3 pour les triangles, création d'un dossier geometry avec vertex, segment, ..., séparation de Triangle en GPUTriangle et geometry/Triangle.
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2012-01-03 18:24:48 +01:00 |
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