Georges Dupéron
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35181a4b2d
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Nettoyage de la sortie de debug.
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2011-12-21 18:18:51 +01:00 |
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Yoann
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419db20c4a
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Passage des sommets en flottant.
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2011-12-18 18:46:25 +01:00 |
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Georges Dupéron
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3e50fee099
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Tiles de forme triangulaire (aucune pour l'instant), redressement des quadrilatères avec des angles trop forts.
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2011-12-11 20:00:14 +01:00 |
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Georges Dupéron
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e3d4a50b4e
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Détection des angles des quadrilatères.
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2011-12-11 15:49:27 +01:00 |
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Georges Dupéron
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61ea30e35d
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Améliorations sur QuadRoutes, utilisation du cm comme unité de base.
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2011-12-03 00:51:06 +01:00 |
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Georges Dupéron
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917d8d81d6
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Correction sur les normales, éviter les bâtiments trop petits.
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2011-11-29 23:58:11 +01:00 |
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Yoann
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46fec292f9
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Ajout de la fonction de calcul de normales, placement de manière fixe de
la lumière.
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2011-11-29 20:53:54 +01:00 |
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Georges Dupéron
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89d409c776
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Une ballade en ville (attention les triangles sont dessinés en taille *10).
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2011-11-29 13:41:42 +01:00 |
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Georges Dupéron
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09455cbfe1
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Colors !!!
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2011-11-29 12:38:29 +01:00 |
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Georges Dupéron
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1851daa0aa
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Quelques corrections sur bâtiment.
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2011-11-29 12:06:50 +01:00 |
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Georges Dupéron
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0d467384f3
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Premier affichage 3D.
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2011-11-28 11:42:44 +01:00 |
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Georges Dupéron
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60a49d96a1
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Revert "Zut"
This reverts commit 86c8626586 .
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2011-11-28 07:41:41 +01:00 |
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Georges Dupéron
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86c8626586
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Zut
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2011-11-28 07:41:30 +01:00 |
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Georges Dupéron
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96d8b12b04
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Une grande partie du code de base des règles.
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2011-11-24 00:47:00 +01:00 |
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