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Georges Dupéron
35181a4b2d Nettoyage de la sortie de debug. 2011-12-21 18:18:51 +01:00
Yoann
419db20c4a Passage des sommets en flottant. 2011-12-18 18:46:25 +01:00
Georges Dupéron
3e50fee099 Tiles de forme triangulaire (aucune pour l'instant), redressement des quadrilatères avec des angles trop forts. 2011-12-11 20:00:14 +01:00
Georges Dupéron
e3d4a50b4e Détection des angles des quadrilatères. 2011-12-11 15:49:27 +01:00
Georges Dupéron
61ea30e35d Améliorations sur QuadRoutes, utilisation du cm comme unité de base. 2011-12-03 00:51:06 +01:00
Georges Dupéron
917d8d81d6 Correction sur les normales, éviter les bâtiments trop petits. 2011-11-29 23:58:11 +01:00
Yoann
46fec292f9 Ajout de la fonction de calcul de normales, placement de manière fixe de
la lumière.
2011-11-29 20:53:54 +01:00
Georges Dupéron
89d409c776 Une ballade en ville (attention les triangles sont dessinés en taille *10). 2011-11-29 13:41:42 +01:00
Georges Dupéron
09455cbfe1 Colors !!! 2011-11-29 12:38:29 +01:00
Georges Dupéron
1851daa0aa Quelques corrections sur bâtiment. 2011-11-29 12:06:50 +01:00
Georges Dupéron
0d467384f3 Premier affichage 3D. 2011-11-28 11:42:44 +01:00
Georges Dupéron
60a49d96a1 Revert "Zut"
This reverts commit 86c8626586.
2011-11-28 07:41:41 +01:00
Georges Dupéron
86c8626586 Zut 2011-11-28 07:41:30 +01:00
Georges Dupéron
96d8b12b04 Une grande partie du code de base des règles. 2011-11-24 00:47:00 +01:00