2011-m2s3-city-builder/rules/terrain
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terrainquadherbe.cpp Refactor : utilisation de c[] au lieu de corner, c[] au lieu de v1, v2, v3 pour les triangles, création d'un dossier geometry avec vertex, segment, ..., séparation de Triangle en GPUTriangle et geometry/Triangle. 2012-01-03 18:24:48 +01:00
terrainquadherbe.hh Refactor : utilisation de c[] au lieu de corner, c[] au lieu de v1, v2, v3 pour les triangles, création d'un dossier geometry avec vertex, segment, ..., séparation de Triangle en GPUTriangle et geometry/Triangle. 2012-01-03 18:24:48 +01:00