2011-m2s3-city-builder/main.cpp

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749 B
C++

#include "all_includes.hh"
// TODO : split bâtiment en faces, puis en triangles.
// TODO : probabilités des différents types de bâtiments.
// TODO : midpoint displacement sur les probabilités des différents types de bâtiments.
// TODO : largeur des routes : ???
void recursiveSubdivide(Chose* c) {
if (c->subdivide()) {
std::vector<Chose*>::iterator it;
for (it = c->children.begin(); it != c->children.end(); ++it) {
recursiveSubdivide(*it);
}
}
}
int main() {
// Générer une tile de base
Vertex ne(50, 50, 0);
Vertex sw(0, 0, 0);
Chose* c = new RectangleRoutes(ne,sw);//new RectangleRoutes(ne, sw);
recursiveSubdivide(c);
new View(c);
// tile.subdivide tant qu'on n'a pas le niveau de détail désiré.
return 0;
}