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Georges Dupéron 2011-11-07 16:15:18 +01:00
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Perlin noise
============
Perlin noise (variations)
=========================
Ridged perlin noise : Fait des crêtes de montagnes ou vallées.

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@ -10,17 +10,18 @@
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\title{FMIN313 Moteurs de jeux\\ Génération de terrains}
\author{DUPÉRON Georges \and\\ BONAVERO Yoann}
\institute{Université Montpellier II,\\Département informatique \\ Master 2 IFPRU \\ Sous la direction de Monsieur Jacques Ferber}
\date{Lundi 7 novembre 2011}
\institute{Université Montpellier II,\\Département informatique\\Master 2 IFPRU\\Encadrants~: F. Koriche et M. Moulis}
\date{Lundi 14 novembre 2011}
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@ -34,16 +35,27 @@
\vskip0pt%
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\AtBeginSection[] {
\begin{frame}
\frametitle{Plan}
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\end{frame}
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\begin{document}
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\begin{frame}
\titlepage
@ -58,12 +70,22 @@
\frametitle{Perlin noise}
\begin{itemize}
\item Superposition d'octaves de bruit
\begin{figure}[h]
\centering
\begin{tikzpicture}
\draw[draw=blue] (0,0) -- (1,1) -- (2,0);
\end{tikzpicture}
\caption{Perlin noise}
\end{figure}
\item Interpolation linéaire, cubique ou cosinusoidale.
\item Amplitude, octaves, fréquence, persistance (modification des amplitudes pour chaque octave).
\item Ridged Perlin Noise
% [Démo de Ridged Perlin Noise](http://www.inear.se/2010/04/ridged-perlin-noise/)
% // Fait des crêtes de montagnes ou vallées.
% abs(perlinNoise());
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}
\frametitle{Perlin noise (Variations)}
\begin{itemize}
\item Ridged Perlin Noise.
\item Midpoint displacement.
\item Simplex noise : généralisation des triangles équilatéraux à $n$ dimensions, interpolation par rapport aux coins.
\item Bruit répétable 1D : points sur un cercle dans un espace 2D. Généralisation à $n$ dimensions : hypercercle $n$D dans un espace $2n$D.