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Georges Dupéron 2011-11-07 16:15:18 +01:00
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@ -0,0 +1,7 @@
Perlin noise
============
Perlin noise (variations)
=========================
Ridged perlin noise : Fait des crêtes de montagnes ou vallées.

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@ -10,17 +10,18 @@
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% } % }
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\usepackage[scriptsize]{caption} %\usepackage[scriptsize]{caption}
\renewcommand*{\figurename}{} %\captionsetup[figure]{labelformat=empty, labelsep=none}
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\usetheme{Frankfurt} \usetheme{Frankfurt}
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\title{FMIN313 Moteurs de jeux\\ Génération de terrains} \title{FMIN313 Moteurs de jeux\\ Génération de terrains}
\author{DUPÉRON Georges \and\\ BONAVERO Yoann} \author{DUPÉRON Georges \and\\ BONAVERO Yoann}
\institute{Université Montpellier II,\\Département informatique \\ Master 2 IFPRU \\ Sous la direction de Monsieur Jacques Ferber} \institute{Université Montpellier II,\\Département informatique\\Master 2 IFPRU\\Encadrants~: F. Koriche et M. Moulis}
\date{Lundi 7 novembre 2011} \date{Lundi 14 novembre 2011}
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@ -34,6 +35,17 @@
\vskip0pt% \vskip0pt%
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% \raggedright
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% \insertcaption\par
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\AtBeginSection[] { \AtBeginSection[] {
\begin{frame} \begin{frame}
\frametitle{Plan} \frametitle{Plan}
@ -43,7 +55,7 @@
} }
\begin{document} \begin{document}
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\begin{frame} \begin{frame}
\titlepage \titlepage
@ -58,12 +70,22 @@
\frametitle{Perlin noise} \frametitle{Perlin noise}
\begin{itemize} \begin{itemize}
\item Superposition d'octaves de bruit \item Superposition d'octaves de bruit
\begin{figure}[h]
\centering
\begin{tikzpicture}
\draw[draw=blue] (0,0) -- (1,1) -- (2,0);
\end{tikzpicture}
\caption{Perlin noise}
\end{figure}
\item Interpolation linéaire, cubique ou cosinusoidale. \item Interpolation linéaire, cubique ou cosinusoidale.
\item Amplitude, octaves, fréquence, persistance (modification des amplitudes pour chaque octave). \item Amplitude, octaves, fréquence, persistance (modification des amplitudes pour chaque octave).
\item Ridged Perlin Noise \end{itemize}
% [Démo de Ridged Perlin Noise](http://www.inear.se/2010/04/ridged-perlin-noise/) \end{frame}
% // Fait des crêtes de montagnes ou vallées.
% abs(perlinNoise()); \begin{frame}
\frametitle{Perlin noise (Variations)}
\begin{itemize}
\item Ridged Perlin Noise.
\item Midpoint displacement. \item Midpoint displacement.
\item Simplex noise : généralisation des triangles équilatéraux à $n$ dimensions, interpolation par rapport aux coins. \item Simplex noise : généralisation des triangles équilatéraux à $n$ dimensions, interpolation par rapport aux coins.
\item Bruit répétable 1D : points sur un cercle dans un espace 2D. Généralisation à $n$ dimensions : hypercercle $n$D dans un espace $2n$D. \item Bruit répétable 1D : points sur un cercle dans un espace 2D. Généralisation à $n$ dimensions : hypercercle $n$D dans un espace $2n$D.