Popis
Nástroj Elipsa vytvoří elipsu v aktuální pracovní rovině vložením dvou bodů definujících roh obdélníku, kterému je elipsa vepsána. Elipsa přebírá barvu a tloušťku čáry předem nastavenou v záložce úloh.
Použití
- Stiskněte tlačítko
Elipsa nebo klávesy E pak L
- Klikněte na první bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
- Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice.
Volby
- Chcete-li zadat souřadnice ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
- Stiskněte klávesu T nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Elipsa hned po zadání druhého bodu připraven ke kreslení další elipsy bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Elipsa.
- Stisknutím klávesy CTRL během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
- Stisknutím klávesy SHIFT během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci k předchozímu bodu.
- Stisknutím klávesy I nebo tlačítka Vyplnit bude se elipsa po uzavření jevit jako povrch (vyplněná). Tak se jednoduše nastaví Pohled->Vlastnosti elipsy na "Flat přímky" nebo "Drátový model", což může být nastaveno i později.
- Stisknutím tlačítka ESC nebo Cancel zrušíte právě probíhající příkaz.
- Elipsy v zobrazovacím módu "Flat přímky" mohou mít šrafování podle nastavení jejich vlastnosti "Vzor" níže.
Vlastnosti
- DATAVelký poloměr: Velký poloměr elipsy
- DATAMalý poloměr: Malý poloměr elipsy
- VIEWVzor: Určuje šrafovací vzor, kterým má elipsa být vyplněna
- VIEWRozměr vzoru: Určuje velikost šrafovacího vzoru
See also Draft Pattern page.
Skriptování
Nástroj Elipsa může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
makeEllipse (majorradius, minorradius, [placement], [facemode])
- Vytvoří elipsu s daným velkým (majorradius) a malým(minorradius) poloměrem.
- Je-li zadán placement (umístění), bude využito.
- Je-li facemode False, bude se elipsa zobrazovat jako drátový model, jinak jako plocha.
- Vrací nově vytvořený pohled.
Příklad:
import Draft
myEllipse = Draft.makeEllipse(4,2)