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Georges Dupéron
917d8d81d6 Correction sur les normales, éviter les bâtiments trop petits. 2011-11-29 23:58:11 +01:00
Georges Dupéron
89d409c776 Une ballade en ville (attention les triangles sont dessinés en taille *10). 2011-11-29 13:41:42 +01:00
Georges Dupéron
1851daa0aa Quelques corrections sur bâtiment. 2011-11-29 12:06:50 +01:00
Georges Dupéron
0d467384f3 Premier affichage 3D. 2011-11-28 11:42:44 +01:00
Georges Dupéron
60a49d96a1 Revert "Zut"
This reverts commit 86c8626586.
2011-11-28 07:41:41 +01:00
Georges Dupéron
86c8626586 Zut 2011-11-28 07:41:30 +01:00
Georges Dupéron
f84116dbf4 Initialisation des vectors d'enfants et de triangles. 2011-11-25 00:41:44 +01:00
Georges Dupéron
dfbdee7b7d Préparation pour le stockage des enfants et triangles de chaque noeud. 2011-11-24 14:46:11 +01:00
Georges Dupéron
699e0fa520 Vertex en 3D. 2011-11-24 01:01:04 +01:00
Georges Dupéron
96d8b12b04 Une grande partie du code de base des règles. 2011-11-24 00:47:00 +01:00