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Georges Dupéron
933d479147 Début des arbres. 2012-01-19 09:07:29 +01:00
Georges Dupéron
15626bfe90 Suppression d'une fonction 2D qui n'était plus utilisée. 2012-01-18 16:57:54 +01:00
Yoann
ee6918a0b7 Passage de la 2D à la 3D pour la fonction cosAngle dans vertex. 2012-01-11 18:55:42 +01:00
Georges Dupéron
a23b241fb0 Quelques corrections. 2012-01-10 22:02:50 +01:00
Georges Dupéron
a28b61c41f Ajout de QuartierQuadConcave, pour corriger les quadrilatères concaves. 2012-01-10 21:06:11 +01:00
Georges Dupéron
90a6202619 Modification de Quad::inset pour qu'il fonctionne en 3D. 2012-01-10 19:02:44 +01:00
Georges Dupéron
62197c4e2b Correction sur Triangle::surface() . 2012-01-10 13:25:42 +01:00
Georges Dupéron
8239cd8fbe On passe -ansi -pedantic -Wconversion -Wformat=2 -Winit-self -Wmissing-include-dirs -Wswitch-default -Wsync-nand -Wunused -Wstrict-overflow=5 -Wfloat-equal -Wundef -Wno-endif-labels -Wshadow -Wunsafe-loop-optimizations -Wcast-qual -Wcast-align -Wwrite-strings -Wconversion -Wlogical-op -Wmissing-declarations -Wnormalized=nfc -Wpacked -Wredundant-decls -Winline -Winvalid-pch -Wdisabled-optimization -Woverlength-strings . 2012-01-10 03:14:21 +01:00
Georges Dupéron
30251f62c0 On passe -ansi -pedantic -Wconversion. 2012-01-09 15:28:10 +01:00
Georges Dupéron
1bca125a1a Ajout de QuartierTriCentre. 2012-01-09 01:13:40 +01:00
Georges Dupéron
cf05e6012e Refactor et correction de offset, qui est maintenant "inset". 2012-01-06 20:17:42 +01:00
Georges Dupéron
c361c48433 Refactor, nettoyage, correction du calcul des normales, … 2012-01-05 19:36:53 +01:00
Georges Dupéron
8aee27c488 Refactor : utilisation de c[] au lieu de corner, c[] au lieu de v1, v2, v3 pour les triangles, création d'un dossier geometry avec vertex, segment, ..., séparation de Triangle en GPUTriangle et geometry/Triangle. 2012-01-03 18:24:48 +01:00