Georges Dupéron
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933d479147
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Début des arbres.
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2012-01-19 09:07:29 +01:00 |
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Georges Dupéron
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15626bfe90
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Suppression d'une fonction 2D qui n'était plus utilisée.
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2012-01-18 16:57:54 +01:00 |
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Yoann
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ee6918a0b7
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Passage de la 2D à la 3D pour la fonction cosAngle dans vertex.
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2012-01-11 18:55:42 +01:00 |
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Georges Dupéron
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a23b241fb0
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Quelques corrections.
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2012-01-10 22:02:50 +01:00 |
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Georges Dupéron
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a28b61c41f
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Ajout de QuartierQuadConcave, pour corriger les quadrilatères concaves.
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2012-01-10 21:06:11 +01:00 |
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Georges Dupéron
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90a6202619
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Modification de Quad::inset pour qu'il fonctionne en 3D.
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2012-01-10 19:02:44 +01:00 |
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Georges Dupéron
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62197c4e2b
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Correction sur Triangle::surface() .
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2012-01-10 13:25:42 +01:00 |
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Georges Dupéron
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8239cd8fbe
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On passe -ansi -pedantic -Wconversion -Wformat=2 -Winit-self -Wmissing-include-dirs -Wswitch-default -Wsync-nand -Wunused -Wstrict-overflow=5 -Wfloat-equal -Wundef -Wno-endif-labels -Wshadow -Wunsafe-loop-optimizations -Wcast-qual -Wcast-align -Wwrite-strings -Wconversion -Wlogical-op -Wmissing-declarations -Wnormalized=nfc -Wpacked -Wredundant-decls -Winline -Winvalid-pch -Wdisabled-optimization -Woverlength-strings .
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2012-01-10 03:14:21 +01:00 |
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Georges Dupéron
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30251f62c0
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On passe -ansi -pedantic -Wconversion.
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2012-01-09 15:28:10 +01:00 |
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Georges Dupéron
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1bca125a1a
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Ajout de QuartierTriCentre.
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2012-01-09 01:13:40 +01:00 |
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Georges Dupéron
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cf05e6012e
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Refactor et correction de offset, qui est maintenant "inset".
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2012-01-06 20:17:42 +01:00 |
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Georges Dupéron
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c361c48433
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Refactor, nettoyage, correction du calcul des normales, …
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2012-01-05 19:36:53 +01:00 |
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Georges Dupéron
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8aee27c488
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Refactor : utilisation de c[] au lieu de corner, c[] au lieu de v1, v2, v3 pour les triangles, création d'un dossier geometry avec vertex, segment, ..., séparation de Triangle en GPUTriangle et geometry/Triangle.
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2012-01-03 18:24:48 +01:00 |
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