Yoann
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7b7575d120
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Ajout d'une fonction de reduction d'un segment, et d'une fonction
permettant d'extraire un parallélogramme à partir d'un quadrilatère.
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2011-12-21 10:31:43 +01:00 |
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Yoann
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1301984f70
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Continuation des ponts mais dessin encore incorrect.
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2011-12-20 16:48:21 +01:00 |
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Yoann
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80aad0bd14
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Renomage de la fonction subdivide en split et ajout de la fonction de
merge.
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2011-12-18 14:35:49 +01:00 |
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Yoann
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520a7f5a1f
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Correction des erreurs de compilations sur Lod.
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2011-12-15 12:53:46 +01:00 |
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Yoann
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e7a6e93261
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Correction et ajout de classe lod, mais reste encore des erreurs.
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2011-12-15 11:33:01 +01:00 |
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Georges Dupéron
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df0230f1dd
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Renommage de classes.
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2011-12-12 21:22:47 +01:00 |
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Georges Dupéron
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5999f56cdc
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Ajout de QuadHerbe et QuadRect.
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2011-12-11 12:34:51 +01:00 |
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Georges Dupéron
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2db9bb222a
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Génération simplifiée, avec détection des motifs produits.
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2011-12-10 20:55:23 +01:00 |
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Georges Dupéron
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8b2d8ad14b
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Quelques modifs pas encore commit.
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2011-12-09 23:46:09 +01:00 |
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Georges Dupéron
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d843389121
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QuadRoutes marche, il faut juste pouvoir déplacer un peu les vertex NESW en gardant les contraintes d'angles valides.
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2011-12-03 19:39:28 +01:00 |
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Georges Dupéron
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61ea30e35d
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Améliorations sur QuadRoutes, utilisation du cm comme unité de base.
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2011-12-03 00:51:06 +01:00 |
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Georges Dupéron
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22f44ce632
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Début de QuadRoutes.
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2011-12-01 00:28:23 +01:00 |
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Georges Dupéron
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917d8d81d6
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Correction sur les normales, éviter les bâtiments trop petits.
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2011-11-29 23:58:11 +01:00 |
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Georges Dupéron
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89d409c776
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Une ballade en ville (attention les triangles sont dessinés en taille *10).
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2011-11-29 13:41:42 +01:00 |
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Georges Dupéron
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5d581f103b
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Déplacement latéral avec les flèches gauche et droite, et vertical avec PGUP/PGDOWN.
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2011-11-29 12:45:05 +01:00 |
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Georges Dupéron
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1851daa0aa
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Quelques corrections sur bâtiment.
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2011-11-29 12:06:50 +01:00 |
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Georges Dupéron
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0d467384f3
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Premier affichage 3D.
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2011-11-28 11:42:44 +01:00 |
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Georges Dupéron
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0e5b8ef954
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Revert "Notes sur l'algo permettant de décider quels objets seront split() ou merge(), et la récupération de tous les triangles dans un tableau à envoyer au GPU."
This reverts commit d97593d999 .
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2011-11-28 10:24:54 +01:00 |
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Georges Dupéron
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60a49d96a1
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Revert "Zut"
This reverts commit 86c8626586 .
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2011-11-28 07:41:41 +01:00 |
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Georges Dupéron
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86c8626586
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Zut
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2011-11-28 07:41:30 +01:00 |
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Georges Dupéron
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d97593d999
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Notes sur l'algo permettant de décider quels objets seront split() ou merge(), et la récupération de tous les triangles dans un tableau à envoyer au GPU.
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2011-11-27 00:26:05 +01:00 |
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Georges Dupéron
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699e0fa520
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Vertex en 3D.
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2011-11-24 01:01:04 +01:00 |
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Georges Dupéron
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96d8b12b04
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Une grande partie du code de base des règles.
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2011-11-24 00:47:00 +01:00 |
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Georges Dupéron
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a0743a3983
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Petit nettoyage.
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2011-11-06 22:24:42 +01:00 |
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